Root NationHammasi kompyuter uchunKompyuter aksessuarlariRN tez-tez so'raladigan savollar №1: O'yin sichqonlari va ular haqidagi asosiy savollar

RN tez-tez so'raladigan savollar №1: O'yin sichqonlari va ular haqidagi asosiy savollar

-

Internet - bu o'z-o'zidan paydo bo'ladigan va asosan anarxik narsa. Turli joylarda bir xil savol berib, 15 xil javob, 50 xil haqorat va 4 ta umrbod taqiq olishingiz mumkin. Va ba'zi javoblarni topish mutlaqo mumkin emas - siz to'g'ri savol berishingiz kerak va hamma ham uni shakllantirishga qodir emas. Yangi yaratilgan "RN FAQ" bo'limida men oddiy foydalanuvchi tez-tez duch keladigan, lekin bu haqda o'ylamaydigan savollarga javob beraman. Shuningdek, men eski mavzularni tushuntirib beraman, ularni iloji boricha texnologiyalar taraqqiyoti bilan bog'liq holda yangilayman. Va biz tushunadigan birinchi mavzu - bu o'yin sichqonlari!

O'yin sichqonlari

- Reklama -

O'yin sichqonchasi va oddiy sichqoncha o'rtasidagi farq nima?

Bu savolga javob berish uchrashuvga yordam beradi. Kibersport yaqinda deyarli butun dunyoda rasmiy sport turi sifatida e'tirof etilgan, biroq bungacha u ko'p yillar davomida mavjud bo'lgan va o'zi uchun, jumladan, talablar nuqtai nazaridan mustahkam va mustahkam poydevor yaratishga muvaffaq bo'lgan. Kiber-sportchilar yashin tezligida, vaziyatga bir soniyada javob berish qobiliyatiga ega bo'lishi kerak, shuningdek, jamoadagi o'yinchilar ham o'z hamkasblarini qo'llab-quvvatlashning yaxshilangan fazilatlariga ega bo'lishi kerak.

O'yin sichqonlari

Professional vosita sifatida yaxshi o'yin sichqonlari quyidagilarga ega bo'lishi kerak:

  • kalitlar, kabel, yuqori va pastki qopqoq, g'ildirak, orqa yorug'lik, hatto o'yin stantsiyasiga ulanish uchun ulagich bo'yicha ishonchli!
  • sifatli yig'ilgan, orqa zarbasiz, eng yaxshi komponentlar bilan, eng qulay materiallardan
  • sozlashda iloji boricha sodda, dasturiy ta'minotda ham, apparatda ham pompalanadi
  • va nihoyat, o'yinchining qo'liga juda mos keladi, u chap qo'l yoki o'ng qo'l bo'ladimi, shuningdek, ma'lum bir janrga maksimal darajada mos keladi.

O'yin sichqonlari

Shunga ko'ra, o'yin sichqonlari ming xil kichik sinflarga bo'linadi - simli / simsiz, MMO / otishmalar / MOBA uchun, chap qo'llar / o'ng qo'llar / ikki tomonlama, modulli / monolit, yorug'lik bilan / LED displeylari / ko'rsatkichlari bilan. Mohir rassom qalamdagi har qanday yumshoqlikdagi grafit har xil turdagi chiziqlar uchun kerakligini bilganidek, tajribali o'yinchi bitta maqsad uchun moslama tanlaydi. Ammo tanlov to'g'ri amalga oshirilganda - Krishna guvohlariga va undan ham ko'proq dushmanlarga rahm qiling!

O'yin sichqonlari

Biroq, agar siz teskari yo'l bilan ketsangiz, unda oddiy (ofis) sichqonchani ancha engilroq, sifat jihatidan kamroq bo'ladi, u g'ildirakni o'z ichiga olgan maksimal to'rtta tugmachaga ega bo'ladi, qoplama har doim ham qulay bo'lmaydi, kabel ishqalanish, sezgirlik (biz bu haqda alohida gaplashamiz) doimiy va kichik bo'ladi Ofis sichqonchasining yagona asosiy afzalligi - bu narx. Yaxshi e-sport kemiruvchisi narxiga siz butun ofis uchun sichqonchani taqdim etishingiz mumkin, hatto xo'jayin ham "Saxovatli" yozuvi bo'lgan krujka uchun etarli bo'ladi.

- Reklama -

Bu fikrlarning barchasi ma'lum darajada aniq. Meni ko'pchilik oddiy deb qabul qiladigan narsalar qiziqtiradi, chunki bunday narsalarni tushunish mumkin emas. Masalan:

Nima uchun o'yin sichqonlarida protsessor?

Bu 1,7 gigagerts uchun savol! Bir tomondan, bugungi mikroprotsessorlar shunchalik arzonki, ular ehtiyojdan qat'i nazar, hamma joyda o'rnatiladi. Narx biroz ko'tariladi, lekin marketing ko'tarilib, pastdan Zevsning poshnasiga tegadi - bizning mahsulotimiz *bu sizning reklamangiz bo'lishi mumkin* deb nomlangan bo'lsa ham, ichida protsessor bor! Bu deyarli kompyuterga o'xshaydi! Va atigi 9,99 dollarga!

Mavzuni tushuna boshlaganimda hayron bo'ldim. MDHda bu masala bo'yicha deyarli hech qanday ma'lumot yo'q, lekin rubrika majbur qiladi va men qidiruvni davom ettirishga qaror qildim. Ma'lum bo'lishicha, birinchi ARM protsessor ikonik sichqonchaga o'rnatilgan SteelSeries Sensei 2011 yilda va o'shandan beri shunga o'xshash toifadagi noyob premium mahsulot bunday yoki shunga o'xshash mikrochipsiz chiqarildi.

O'yin sichqonlari

Shunday qilib, SteelSeries Sensei-da, LED displey kabi yovvoyi texnologiyalarga qo'shimcha ravishda, 32 MGts chastotali Intel chipiga o'xshash 75-bitli ARM protsessor o'rnatilgan. Endi bu juda kichik raqamdek ko'rinadi, ammo besh yil oldin bu haqiqat yutuq bo'lib tuyuldi. Biroq, savol qolmoqda - NEGA?

O'yin sichqonlari

Men javob topdim. Sichqoncha haqidagi press-relizlarda protsessor Sensei’da uchta ExactTech texnologiyasini – ExactSens, ExactAccel va ExactAim-ni amalga oshirish imkonini berishi aytilgan. Birinchisi, 1 dan 5700 gacha bo'lgan oraliqdagi eng aniq CPI sozlamalari uchun javobgar edi. Ikkinchisi, bir zumda munosabatda bo'lishingiz va orqangizdagi badbasharani qo'rg'oshin bilan kutib olishingiz kerak bo'lsa, ko'rsatkich tezligini oshirish uchun edi. salomlashish. Uchinchisi, aksincha, masalan, snayper otish uchun ko'rsatgich tezligini bir zumda pasaytirish uchun.

O'yin sichqonlari

Endi bularning barchasi sodda bo'lib tuyuladi, chunki barcha o'yin sichqonlarida u mavjud va u erda bo'lmagan joyda u sozlangan. Va buning modasi aynan Sensei bilan boshlangan! Xo'sh, endi nima uchun protsessorlar sichqonlarda ekanligi aniq, lekin ular haqiqatan ham kerakmi? Ushbu dasturiy ta'minotning barcha funktsiyalarini Logitech Gaming Software kabi yordamchi dastur orqali amalga oshirish mumkin emasmi? Men javob topa olmadim, lekin menda mutlaqo noprofessional, ammo juda hayotiy taxmin bor.

Buni qilish mumkin, ammo javob vaqti ortadi. Masalan, ExactAim haqidagi ma'lumotni yoqish, kompyuterga etib borish uchun biroz vaqt kerak bo'ladi. O'sha paytdagi texnologiyalar juda nomukammal bo'lganligi sababli, bu javob vaqti halokatli darajada uzoq bo'lishi mumkin edi va bu ma'lumotni to'g'ridan-to'g'ri sichqonchada qayta ishlashga qaror qilindi, bu esa barcha foydali xususiyatlarni saqlab qolgan holda javobni toqat qilinadigan minimal darajaga qisqartirdi. To'g'ri ekanligimga kafolat bermayman, javobini bilsangiz komentariyada yozing, boshqalar o'qib, ona haqiqatni internetda tarqatishadi.

Biz protsessorni aniqladik. Endi men sezgirlikka qaytaman va mana shunday savol:

Nima uchun o'yin sichqonchasi yuqori CPIga ega?

Men bir oz uzoqdan boshlayman. Ko'plab apparat do'konlarini kezib chiqib, men hatto sotuvchilar ham kemiruvchilar bilan qutilarda nima uchun CPI va biron bir joyda DPI yozilganligini bilmasligini payqadim. Bu ikki tushuncha o'rtasidagi farq nima? Men optik sensorning ishlash printsipi, CPI indikatori qanday yaratilganligi va yorug'likka sezgir elementlarning soniga qanday bog'liqligi haqida gapirmayman - bu kontekstda kerak emas.

O'yin sichqonlari
Manba: coregamershop.com

DPI juda poligrafik atama bo'lib, u bir dyuymdagi nuqta, ya'ni bir dyuymdagi nuqtalar sonini anglatadi. Birinchi sichqonlarning, hatto to'p sichqonlarining ham "sezuvchanligini" aniqlash zarurati tug'ilganda, bu atama eng mos keladi. Darhaqiqat, u sichqonchani ma'lum bir yo'nalishda 1 dyuymga siljitsa, kursor ekranda qancha shartli nuqtalar (aytaylik, piksellar) uchishini ko'rsatadi.

CPI optik sichqonlar uchun atama bo'lib, dyuymga hisoblash, ya'ni undan ham mavhumroq (bosib bo'lmagan kontekstda) "hisoblash" deb tarjima qilingan. Va shuning uchun ham bir xil piksellar bo'lishi mumkin. Yana bir muhim atama bor - PPI, ya'ni - ha, Pixel Per Inch. To'g'ri, u faqat displeylardagi piksellar hajmini (piksel zichligi) tasvirlash uchun ishlatiladi va sichqonlarga hech qanday aloqasi yo'q.

Biroq, "sezuvchanlik" va "CPI" atamalarini farqlash kerak. Sezuvchanlik odatda kursorni boshqarish sozlamalaridagi maxsus elementni anglatadi, bu aslida CPI indikatorining modifikatoridir. Agar biz o'yin sichqonlarini nazarda tutadigan bo'lsak, unda siz bu haqda unutishingiz mumkin, ammo dyuymga hisoblash o'rnatilgan ofis sichqonlari bilan siz ko'rsatgich tezligini shu tarzda sozlashingiz mumkin. Shuning uchun, agar siz juda, juda qo'pol ravishda aylansangiz va faqat e-sport kemiruvchilarni hisobga olsangiz, sezgirlikni CPI deb atash mumkin. Texnik jihatdan xato bo'lsin, lekin har qanday holatda ham sizni tushunasiz.

- Reklama -

Endi, aslida, savolga javob - nima uchun yuqori CPI o'yin sichqonchasiga "o'rnatilgan"? Rostini aytsam, u imkon qadar kerak. Hech bo'lmaganda, o'yinchilarning ma'lum bir qatlami orasida. Misol uchun, otishmalarda professionallar ko'pincha juda past CPI ko'rsatkichlarida o'ynashadi, sichqonchani bir harakatda gilam ustida yarim metrga siljitadilar - va bularning barchasi odobsiz yuqori otish aniqligi uchun.

O'yin sichqonlari

Bu yuqori CPIning teskari tomoni - aniqlikning sezilarli pasayishi. Biz hatto optik sensorning shovqini kabi tafsilotlarni ham o'tkazib yuboramiz. Kursor bir dyuymda qanchalik ko'p piksel harakatlantirsa, aniq va kichik harakatni amalga oshirish uchun shunchalik kamroq dyuym kerak bo'ladi. Otishmalarda, ikki yoki uch piksel boshdan otish taqdirini hal qilishi mumkin va yuqori CPI ko'rsatkichlarida inson qo'li o'yin sichqonchasini shu qadar jarrohlik yo'li bilan yon tomonga siljita olmaydi, shuning uchun siljish tan olinadi va bitta piksel o'tkazib yuboriladi. sodir bo'lmaydi. Bunga matning sifati, sichqonchaning toymasin qoplamasi sifati, o'yinchi ichgan kofe miqdori va boshqalar sezilarli darajada ta'sir qiladi, ammo menimcha, nuqta aniq.

Biroq, mening xulosam har kimning shaxsiy xohishiga bog'liq. Siz 8000 CPI da o'ynashga odatlanib qolasiz - bunday sezgirlikda yaxshi o'ynaysiz. Men 1200 CPI da dushmanni parchalab tashlashga odatlanganman - siz bunday sezgirlikda ajoyib o'ynaysiz. Bundan tashqari, tezkor CPI almashinuvi va ExactAccel/ExactAim kabi funksiyalar bilan, hatto kuniga bir marta kerak bo'lsa ham, yuqori "sezuvchanlik" mavjud bo'ladi.

Va oxirgi savol, qisqa, ammo muhim:

O'yin sichqonlarida mikrokalitlar nima?

Birinchidan, mikroswitch nima ekanligini aniqlaylik. Bu ingliz tilidan qo'pol tarjima, rus tilida bu atama "mikro kalit" iborasiga mos keladi. Ya'ni tugma. Ha, bu dahshatli so'z shunchaki sichqoncha tugmasi, uni bosganingizda bosiladigan qurilmaning o'zi. Ikkinchisi shundaki, siz ham u bilan hech qanday muammoga duch kelmaysiz.

O'yin sichqonlari

Kompyuter klublari kunlarini eslab, men tez-tez yarim ofis sichqonlari a la A4tech DotA-da, keyin WarCraft 3 TFT uchun maxsus tayyorlangan xaritada ko'p soatlardan keyin engil nogironlik holatiga olib kelingan vaziyatlarni ko'rdim. Bunday sichqonlardagi tugmalar ishlamadi, ular shunchaki bosilmadi va ba'zida sabab mikroswitch shunchaki o'z resurslarini tugatib, sinishi edi. Chunki Dotke-da bir turda bir necha ming marta bosish mumkin va StarCraft-dagi koreys ustalari daqiqada 200 tagacha harakatni, shu jumladan kemiruvchilarni ham bajarishlari mumkin!

O'yin sichqonlari

Tabiiyki, ofis sichqonchasi juda kichikroq yuklar uchun mo'ljallangan. Shuning uchun u erdagi kalitlar byudjetga ega. Va o'yin sichqonlarida - yaxshi o'yin sichqonlari! - taniqli kompaniyalardan ishonchli, taniqli mikroswitchlar mavjud. Eng yorqin misol - bu kompaniya Omron va uning D2F modeli. Ushbu kompaniya ko'plab shunga o'xshash elementlarni ishlab chiqaradi va faqat o'yin yo'nalishi bilan cheklanmaydi. Shunga qaramay, har bir o'yin sichqonchani ishlab chiqaruvchisi o'z mahsulotida ushbu kalitlarning mavjudligi bilan maqtana olmaydi.

Omronning azaliy raqobatchilari ba'zi Razer modellarida kalitlari qo'llanilgan TTC va bizning bozorda mahsulotlari noma'lum bo'lgan Huano nomli kompaniya edi. Mikrokalitlarning o'zi "Omron" da 10 million (!) belgisiga etgan bosish zaxirasi (kliklarning hayotiy tsikli), shuningdek, ta'sir qiluvchi va bo'shatish kuchi (OF va RF) bilan tavsiflanadi. Va ishonchlilik sichqonchani tanlashda eng muhim ko'rsatkichdan uzoqdir, chunki RF va OF uni ishlatish qulayligi uchun javobgardir.

O'yin sichqonlari

Endi qo'shimcha ma'lumotlarni filtrlaymiz. Omrondan mikroswitch/kalit o'rnatilgan o'yin sichqonchasini ko'ryapsizmi? Shunday qilib, ular, ehtimol, boshqa modellarga qaraganda ishonchliroq bo'ladi va shunga mos ravishda qimmatga tushadi. Va kemiruvchini bosish nuqtai nazaridan sinab ko'rish uchun - tugmachalarni bosish qanchalik yoqimli - siz uni tekshirishingiz kerak, yaxshisi ba'zi do'kondagi sinov stendida. Bundan tashqari, agar siz mikroswitchlarga 146% ishonchingiz komil bo'lsa ham, muammo kabel yoki sensordan kelib chiqishi mumkin. Shunday qilib, siz faqat mashhur ismlar bilan boshqarilmasligingiz kerak va sotib olishdan oldin aqlli odamlarning maslahatlarini tinglash yaxshi bo'ladi - va mahsulot haqidagi sharhlarni o'qib chiqing!

Bu RN tez-tez so'raladigan savollarning birinchi qismini yakunlaydi. Agar siz, aziz o'quvchi, ushbu savollarning har qandayida mendan ko'ra ko'proq malakali bo'lsangiz, iltimos, sharhlarda o'z fikringizni bildiring va men aytmagan narsalar haqida boshqalarga maslahat bering.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ko'p yozaman, ba'zida mavzuda yozaman. Men kompyuter va mobil o'yinlar, shuningdek, shaxsiy kompyuterlarni yig'ish bilan qiziqaman. Men deyarli estetik odamman, men nafratlanishdan ko'ra zavq olishni afzal ko'raman.
- Reklama -
obuna
Bu haqda xabar bering
mehmon

3 Izoh
Новые
Eski ommabop
Intertext sharhlari
Barcha sharhlarni ko'rish
Max
Max
3 yil oldin

Ko'p suv, juda ko'p!

Vladislav Surkov
Admin
Vladislav Surkov
7 yil oldin

Ko'pgina sichqonchani ishlab chiqaruvchilar hali ham afzallik sifatida nafaqat katta matbuot resursini, balki kalitlarning qisqa javob berish muddatini ham e'lon qilishadi. Endi eng tezkori optik yoki optik-mexanik bo'lib ko'rinadi. Bu yerda mavzu ochiq emas :) umuman olganda qanchalik muhim?