© ROOT-NATION.com - Ushbu maqola AI tomonidan avtomatik ravishda tarjima qilingan. Har qanday noaniqliklar uchun uzr so'raymiz. Asl maqolani o'qish uchun tanlang English yuqoridagi til almashtirgichda.
Men bilganimda, Don't Nod - birinchi yaratuvchilar Hayot g'alati - yangi hikoya o'yinini ishlab chiqishni boshlagan edim, men juda hayajonlandim. Hozir ham, deyarli 10 yil o'tgan bo'lsa ham, men shunga o'xshash narsani qidiryapman va ko'pincha hafsalasi pir bo'lib qolaman. Yangi o'yin asl nusxada biz yoqtirgan hamma narsani va'da qildi: qiziqarli belgilar, sirli muhit va chuqur dunyo qurish. Ammo u haqiqatan ham etkazib berdimi?
Lost Records: Bloom & Rage birinchi ikkita Life is Strange o‘yinida ishlagan dasturchilardan tashkil topgan Don't Nod Montréal studiyasidan olingan. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, bu asl "Life is Strange" uchun mas'ul bo'lgan jamoa emas. Monreal filiali 2020 yilda tashkil etilgan va bu loyiha uning debyut nomi bo'lib xizmat qiladi.
Mishel Koch boshchiligida, Lyuk Bagadust va Ketrin Vinchelli kabi muhim shaxslar bilan bir qatorda, o'yin "Hayot g'alati" bilan ba'zi ijodiy DNKni baham ko'radi, ammo to'g'ridan-to'g'ri davomi emas. Buning o'rniga, u yangi intellektual mulk va ma'naviy voris sifatida turadi. The Life is Strange seriyasi Square Enix va Deck Nine ostida qoladi, ularning eng so'nggi qismi turli xil munosabatda bo'ldi.
O'qilishi: Monster Hunter Wilds sharhi - Tozalangan, ammo noto'g'ri evolyutsiya
"Life is G'alati" ning so'nggi kirishidan hayratda qolganimdan so'ng, men "Lost Records: Bloom & Rage" filmiga ehtiyotkorlik bilan optimizm bilan murojaat qildim. Bu yerda, albatta, Maks va Chloe hikoyasi muxlislarini qiziqtiradigan elementlar bor, ammo ba'zi farqlar erta paydo bo'ladi - ularni e'tiborsiz qoldirish qiyinroq.
Hikoyaga asoslangan o'yinlarda hikoya va qahramonlar o'yin mexanikasidan ustun turadi. O'yin o'yinchi tanlovi va personajlarning o'zaro ta'siri atrofida qurilgan bo'lsa, yozuv va aktyorlar tajribani o'tkazish uchun etarlicha qiziqarli bo'lishi kerak. Bu erda Lost Records kurash olib boradi.
Eng katta muammo deyarli darhol yuzaga keladi: uning qahramoni Swan. U jim, introvert o'smir, o'ziga ishonchsizlik va ijtimoiy tashvishlarga duchor bo'ladi. Qog'ozda bu uni jozibali etakchiga aylantirishi kerak - ayniqsa o'zini uning kurashida ko'radigan o'yinchilar uchun (men kabi). Biroq, o'yin davom etar ekan, uning xarakteristikasi chuqur emasligi ayon bo'ladi. Uning o'ziga xos xususiyatlari - o'z vaznini anglash va qo'rqoq xulq - hech qachon yuzaki tasvirdan tashqarida rivojlanmaydi. Natijada, u hikoyani ko'tara oladigan odamdan ko'ra ko'proq fon qahramoni kabi his qiladi.
Max of Life is Strange filmi ham himoyalangan edi, lekin oʻyin oʻyinchilarga tanlov orqali uning shaxsiyatini shakllantirishga imkon berdi — u orqaga surib, oʻz fikrini aytishi va boshqalarni hayratga solishi mumkin edi. Boshqa tomondan, oqqush asosan statik bo'lib qoladi. U juda passiv kuzatuvchi emas, lekin uning muloyimligi tezda charchaydi.
"Life is Strange" ning kuchli tomonlaridan biri uning yordamchi aktyorlar tarkibiga boy edi. Maks va Chloe sayohati dunyoga chuqurlik qo'shadigan keng qamrovli belgilar bilan to'ldirildi. Lost Records, aksincha, sezilarli darajada siyrak. Hech qanday maktab muhiti yo'q, bir nechta yon qahramonlar va hissiy og'irlikni qo'shadigan kichik syujetlar yo'lida. Oqqushning esdaliklari sifatida tuzilgan rivoyat tuzilishi bu bo'shliqning bir qismini oqlasa-da, bu dunyoni yanada jozibador his qilmaydi.
O'yinning dialog tizimi ham noaniq ko'rinadi va avvalgi Don't Nod sarlavhalarining tabiiy oqimiga ega emas. Qahramonlar o'rtasidagi o'zaro ta'sir hech qachon "Hayot g'alati" hissiy rezonansiga etib bormaydi, bu ularning munosabatlariga chinakam sarmoya kiritilganligini his qilishni qiyinlashtiradi.
Vizual ravishda, Lost Records yaxshi tayyorlangan. O'yin 1990-yillarning stilize qilingan versiyasini qamrab oladi, bu ming yillik o'yinchilarning nostaljisiga kirish uchun mo'ljallangan. Biroq, u o'zini chinakam haqiqiy his qilishdan ko'ra, o'yinchilarni yashash dunyosiga to'liq singdirmasdan, keng madaniy ma'lumotnomalarga - VHS tasmalari, kassetali pleyerlar, davrga mos musiqaga tayanadi. Natijada o'rganish yoqimli, lekin oxir-oqibat bir oz ideallashtirilgan va bir o'lchovli muhit paydo bo'ladi.
Maksning "Hayot g'alati" filmidagi kamerasi kabi, Lost Records ham Swanga videokamera beradi. Farqi shundaki, Maksning vaqti-vaqti bilan suratga olish lahzalaridan farqli o‘laroq, Swan o‘z kamerasini hamma joyda olib yuradi va undan istalgan vaqtda foydalanishi mumkin.
Nazariy jihatdan, bu mexanik o'yinchi agentligining qo'shimcha qatlamini qo'shib, qahramonning nuqtai nazari orqali o'zini namoyon qilish imkonini beradi. Amalda, bu ko'pincha to'ldirishga o'xshaydi - o'yinchilarni o'rmondagi hayvonlardan tortib plakatlar va graffitigacha cheksiz tafsilotlarni olishga undaydi. Ushbu yozuvlarni keyinchalik tahrirlash qobiliyati yoqimli teginish bo'lsa-da, hamma narsani hujjatlashtirishga bo'lgan doimiy ehtiyoj tezlikni sezilarli darajada sekinlashtiradi.
Yo'qotilgan rekordlar: Bloom & Rage o'smirlik do'stligi haqida hikoya qiladi, xuddi Life is Strange. Biroq, bu safar maqsadli auditoriya yanada aniqroq his qiladi. "Life is Strange" yanada kengroq jozibador bo'lgan bo'lsa-da, bu o'yin asosan ayollar tomoshabinlariga mo'ljallangan mavzular va xarakter dinamikasiga ko'proq e'tibor qaratadi.
Garchi bu kamchilik bo'lmasa-da, bu hamma o'yinchilar ham hikoya bilan bir xil tarzda bog'lanmasligini anglatadi. "Hayot g'alati" ni bir necha bor qayta ko'rib chiqqan va uning hikoyasi jozibali deb topilgan odam sifatida men "Yo'qolgan yozuvlar"da bir xil darajadagi ishtirok etishmaganini topdim.
Ushbu bosqichda o'yinni to'liq baholash qiyin, chunki ikkinchi va yakuniy qism aprel oyida bo'lishi kerak. Biroq, hozirgacha mavjud bo'lgan narsalarga asoslanib, Lost Records: Bloom & Rage - bu malakali tarzda yaratilgan, vaqti-vaqti bilan qiziqarli tajriba bo'lib, u asl "G'alati hayot" sehrini to'liq aks ettirmaydi.
hukm
Yo'qotilgan rekordlar: Bloom & Rage barcha kerakli ingredientlarga ega - yaxshi yaratilgan dunyo, sirli hikoya va biroz qiziqarli qahramonlar tarkibi. Biroq, uning qahramoni haqiqatan ham jozibali bo'lish uchun o'zini juda passiv his qiladi va uning dunyosi vizual jihatdan jozibali bo'lsa-da, doimiy taassurot qoldirish uchun zarur bo'lgan chuqurlikka ega emas.