Root Nationo'yinO'yin sharhlariJourney to the Savage Planet sharhi - Far Cry ijodkorlarining kosmik satirasi

Journey to the Savage Planet sharhi - Far Cry ijodkorlarining kosmik satirasi

-

E'lon qiluvchi treyler chiqqanda Savage Planetga sayohat, u darhol menga yanada rangli versiyani eslatdi Hech kimning Sky, Mass Effect: Andromeda yoki hatto Subnautica. Protsessual avlod o'rniga - murakkab dunyolar va qattiq dialoglar o'rniga - ikkinchisi uslubidagi hazil. Far cry. Ikkinchisi tasodifiy emas, chunki Typhoon Studios faqat o'tgan yili tashkil etilgan va Assassin's Creed III va Far Cry 4 uchun mas'ul bo'lgan Aleks Xatchinsondan boshqa hech kim tomonidan yaratilgan.

Yangi zarb qilingan studiya o'rganilmagan sayyoralarni o'rganish bo'yicha hozirgi mashhur o'yinlarga munosib analogni yaratishga muvaffaq bo'ldimi yoki bir hafta ichida Yovvoyi sayyoraga sayohatni hech kim eslay olmaydimi? Keling, buni tushunishga harakat qilaylik.

Savage Planetga sayohat

- Reklama -

Endi, 2020 yil endi boshlanayotgan bir paytda, bir nechta yangi video o'yinlar chiqadi. Yaxshiyamki, “Yovvoyi sayyoraga sayohat” o‘z vaqtida yetib keldi: tushkunlikka tushgan yangiliklar fonida yorqin va kulgili narsa chalg‘itish barchamizga zarar keltirmaydi. Typhoon Studios kosmik tadqiqotlar haqidagi o'yinlar va seriyalarning oqimidan aniq ilhomlantirildi, ammo moda protsessual avlodidan voz kechib, hamma narsani qo'lda qilishga qaror qildi. Natijada, bizda ochiq dunyo, jumboqlar, qiyinchiliklar va noma'lum hayvonlar bilan Metroid Prime-ning qiziq davomchisi bor edi.

O'qilishi: Far Cry 5: Prisoner of Mars Review - Qizil sayyoraga qaytish

Men har doim kulgili o'yinlarni yaxshi ko'raman, lekin ularning juda kamligi ajablanarli emas: kulgili o'yinni yozish kulgili bo'lmagan o'yindan ko'ra qiyinroq. Ko'pincha, bechora ssenariy mualliflari Facebookdan memlarni yuzlari terlab o'ynaganda, biz achinarli urinishlarga duch kelamiz. O'tgan yilgi umidsizlik nimaga arziydi? chegara 3. Aytgancha, bu erda eslash o'rinlidir Far Cry 5: Marsda yo'qolgan - ilmiy fantastika va komediyani uyg'unlashtirishga mutlaqo g'ayritabiiy urinish. Shu nuqtai nazardan, kam odam qo'lga olishi mumkin Tashqi dunyo.

Savage Planetga sayohat

Xo'sh, Yovvoyi sayyoraga sayohatni haqiqatan ham kulgili deb atash mumkinmi? Xo'sh, cho'zish bilan. Ba'zi nuqtalarda u deyarli barcha boshqalardan ustun turadi - agar materialning sifati bo'yicha bo'lmasa, hech bo'lmaganda bosim bo'yicha. O'yin boshida biz juda yangi va kulgili tarzda taqdim etilgan ma'lumotlar bilan bombardimon qilinadi. Bizning avatarimiz notanish sayyora yuzasiga qulab tushdi va uning yulduz kemasi buzildi - xuddi Subnauticadagi kabi, faqat bu erda hamma narsa unchalik ma'yus emas. Buning ajablanarli joyi yo'q: qanday qilib Kindred xodimi - to'rtinchisi kosmik tadqiqotlar bilan shug'ullanadigan eng yaxshi kompaniya - biz ular bu erda hamma narsadan tejashlariga o'rganib qolganmiz.

Rahbarning noloyiqligi haqidagi shubhalarimizni xo'jayinning o'zi televizor ekranida paydo bo'lishi tasdiqlaydi. Egoni bu erda haqiqiy aktyor o'ynaydi, ya'ni haqiqiy suratga olish qo'llaniladi - xuddi undagi kabi nazorat. 90-yillardan bu tendentsiyaning qaytishini ko'rish juda kulgili. Lekin men bunga qarshi emasman va hatto Tayfunning qarorini ham tushuna olaman – xuddi shu Control’dan farqli o‘laroq, ularda yuqori sifatli yuz animatsiyasini qo‘llab-quvvatlaydigan zamonaviy dvigatel yo‘q. Shunday qilib, siz siqib chiqishingiz kerak.

Savage Planetga sayohat
Begona dunyoda yashovchi ko'plab mavjudotlar o'zlarining g'ayrioddiy dizayni bilan ajralib turadi. Ammo "Yovvoyi sayyoraga sayohat" sizni yoqimli va zararsiz mahalliy aholini qayta-qayta o'ldirishingizga tayyor bo'ling.

Aktyorlar bilan ekran himoyachilari nafaqat "syujetni" rivojlantirish uchun, balki komediya effekti uchun ham qo'llaniladi: biz har safar kemamizga qaytganimizda, Yerdan u yoki bu mahsulotning reklamasi o'ynay boshlaydi. televizor. Bu yerda darrov yodga “Yulduzli kema askarlari”, “Futurama”, Final Space, Avenue 5 va kelajak insoniyatning iste’mol madaniyatini masxara qiluvchi boshqa asarlar keladi. Biroq, ayniqsa nozik yoki jiddiy hazilni kutmang - ssenariy mualliflari ko'pincha eng bolalarcha hazillarga murojaat qilishadi.

- Reklama -

Ko‘rib chiqish: Outer Worlds sharhi - Biz orzu qilgan davomi yoki yangi kult franshizasining tug'ilishimi?

Savage Planetga sayohat

Bu elementlarning barchasi tegishli va ijobiy taassurot qoldiradi. Shuningdek, bizning virtual yordamchimiz - kemaning AI. Ha, xuddi “Tashqi dunyo” filmidagi kabi. Lekin bunday hazilga unchalik tez o'rganib ketmaysiz desam aldagan bo'laman. Ikkinchi o'yindan so'ng, "Yovvoyi sayyoraga sayohat" ning barcha talablari, ehtimol, aksariyat o'yinchilarning biroz g'azablanishiga olib kelishi mumkin. Bu hali ham Gearbox Software-dan keksa hazil-mutoyibalarning qiynoqqa solingan o'smirlik hazillari darajasi emas, lekin u Obsidian Entertainment yigitlaridan ham juda uzoqdir.

Savage Planetga sayohat
Sayyorada teleportli zonalarga bo'lingan to'rt xil biom mavjud.

O'yin davom etmoqda. "Aqlli hayot belgilari" bo'lmagan notanish sayyoraga ko'chib o'tib, biz to'satdan birin-ketin artefaktga qoqilib qolamiz. Bu bizning ish beruvchimiz e'tiboridan chetda qolmaydi, u AR-Y 26 sayyorasining barcha flora va faunasini imkon qadar tezroq hujjatlashtirishni so'raydi, hech narsa qilishning hojati yo'q, shunchaki skanerimizni olib, ishga kirishing.

Hazil kabi, birinchi bir necha soat ichida Hello Games-dan olingan bu g'oya ishlaydi. Jonivorlar va floraning qiziqarli dizayni tufayli siz o'zingiz notanish dunyo haqida iloji boricha ko'proq ma'lumot olishni xohlaysiz va bizning AI-ning kulgili sharhlari faqat yordam beradi. Biroq, biz qanchalik oldinga intilayotgan bo'lsak, ishtiyoq shunchalik kam bo'ladi, chunki o'yinning barcha eng yaxshi elementlari juda erta ochiladi.

Ko‘rib chiqish: Ko'proq yaxshi degani emas. Ochiq dunyolar bilan video o'yinlarni buzishni to'xtatish vaqti keldi

Savage Planetga sayohat

Yovvoyi sayyoraga sayohat janrlarning asosiy aralashmasidir. Bu yerda siz Subnautica ruhidagi tadqiqotlarni, zamonaviy metroidvani uslubidagi jumboqni, haqiqiy platformachini va hatto otishmani topasiz. Va, tez-tez bo'lgani kabi, bu elementlarning hammasi bir xil darajada takrorlanmagan. Misol uchun, men kashf qilishni yaxshi ko'raman, lekin Far Cry bilan bir xil darajada bo'lmagan suratga olish meni hayratda qoldirmadi. Yaxshiyamki, biz tez-tez otishni o'rganishimiz shart emas: asosan bizga AR-Y 26 go'zalligini mustaqil ravishda o'rganish va uning sirlarini ochish taklif etiladi.

Men ishlab chiquvchilarni darajalarning ahmoq bo'lmagan va g'ayrioddiy dizayni uchun maqtayman - faqat bu o'yinchini oldinga siljishga undaydi. Bu yerda juda ko‘p yaqqol platforma elementlari bor – orollar tom ma’noda havoda suzib yuribdi, ular Super Mario 64 ni eslatadi. Lekin Nintendoning mashhur yaratilishidan farqli o‘laroq, Journey to the Savage Planet’dagi boshqaruvlar yaxshiroq bo‘lishi mumkin edi: men qayta-qayta tubsizlikka tushib qoldim, mumkin edi. boshqaruvchi bilan ishlamaslik.

Savage Planetga sayohat
Oddiy hunarmandchilik ham bor edi: begunoh (va unchalik ham emas) mavjudotlarni o'ldirish orqali biz yangi vositalarni yaratish va mavjudlarini yangilash uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan elementlarni yig'amiz. Biz bularning barchasini bir necha bor ko'rganmiz, lekin qandaydir taraqqiyot har doim mamnuniyat bilan qabul qilinadi. Agar qahramonimiz jangda tushib qolsa, uning klonu yana “muhrlanadi” va resurslar yo'qoladi. Ammo ularni o'lim joyini topish orqali qaytarish mumkin.

Jumboqlarga kelsak, ularning ko'plari ham bor, garchi siz ularni qiyin deb atamasangiz ham. Bu Oddworld ta'siridan xoli emas edi: Begona g'azab: muammolarni hal qilish uchun (ba'zan juda shafqatsiz, men barcha hayvonlarni sevuvchilarni ogohlantiraman) "jonli o'q-dorilar" va floradan foydalanish kerak.

Yovvoyi sayyoraga sayohat - bu qanday qilib yuqori byudjetsiz o'rtacha darajada chiroyli va mazmunga boy o'yin yaratishingiz mumkinligining yorqin namunasidir. Kamtarona moliyani yashirishga urinishlar yalang'och ko'z bilan ko'rinadi, ammo bu o'tishdan zavqlanishga ta'sir qilmaydi. Typhoon Studios-ning o'z g'oyasi bor edi, uni umuman olganda munosib tarzda amalga oshirishga muvaffaq bo'ldi. Ammo shunchalik ko'p odamlarni qo'pol hazil va burchakli platforma o'ziga jalb qiladi, chunki ko'pchilik qo'rqitadi.

Hukm

Savage Planetga sayohat 2020 yilgi tushkun haqiqatlardan chalg'itishning eng yomon usuli emas. Qiziqarli va rang-barang, u yuqori sifatli dizayn, giperbolik satira va shunchaki yoqimli ingl. Bu asardan yiroq, lekin agar siz unga to'g'ri umidlar bilan yondashsangiz, katta zavq olishingiz mumkin.

- Reklama -
obuna
Bu haqda xabar bering
mehmon

0 Izoh
Intertext sharhlari
Barcha sharhlarni ko'rish