Uy o'yin O'yin maqolalari O'rta Yer haqidagi fikrlar: Urush soyasi - sanoatga kerak bo'lgan keyingi avlod?

O'rta Yer haqidagi fikrlar: Urush soyasi - sanoatga kerak bo'lgan keyingi avlod?

1
O'rta Yer haqidagi fikrlar: Urush soyasi - sanoatga kerak bo'lgan keyingi avlod?

Eng kulgili voqea Middle-Earth: Shadow of War bilan sodir bo'ldi, uni men shaxsan bir necha bor ko'rganman - birlashtirilgan quti san'ati treylerning erta namoyish etilishiga va o'yinning muddatidan oldin rasmiy e'lon qilinishiga olib keldi. Treyler tsunamini ko'tardi, agar xohlasangiz, Gavayini yer yuzidan yuvib tashlashi mumkin edi va birinchi 16 daqiqalik o'yin videosi meni turli mavzularda, shu jumladan kichik oldindan ko'rish ko'rinishida o'zimni ifodalashga majbur qildi. oyin.

Urushning o'rta yer soyasi 5

O'rta Yerda nima bo'ladi: Urush soyasi?

O'rta Yerdagi bo'lajak sarguzasht Talion va uning ma'naviy va kerakli vaqtda jismoniy ittifoqchisi, elf-smit Celebrimborning arvohi hikoyasini davom ettiradi. Kimning bolalari, ehtimol, Deoksiribonuklein, Eyafjadylaikoudl va ... Vasey - sof nafrat. "Mordor soyasida" bu yoqimli er-xotin lord Sauronni choy berib, shippak o'g'irlab, vaqti-vaqti bilan ork generallarini o'ldirib, g'azablantirdi. Urush soyasi bir qadam oldinga boradi va bizning shafqatsiz duetimizni mayda haromlardan tortib to raqiblargacha oshiradi!

O'qilishi: Goodyear Eagle 360 ​​Urban sferik shinalari sun'iy intellekt bilan jihozlangan.

Gap shundaki, o'yin boshida Celebrimbor va Talion o'zlarining NAZORAT RINGini yasashadi. Ehtimol, "Silmarillion" ni yaxshi biladigan Tolkienning diqqatli o'quvchilari bunday voqealar bilan tanishdirlar, lekin shaxsan men uchun yangi uber-ringni yaratish haqiqati Iso Masihning Robokop tanasida tirilishi bilan tengdir. Va bu uber-qurol, sizga orqa saflar uchun eslatib o'taman, bu bizniki. Bizning shaxsiy.

Urushning o'rta yer soyasi 12

Ammo keyingisi yaxshiroq. Talion Saurondan o'z egosini yutib olib, Mordorni zabt etish uchun o'zining ORC ARMISINI yig'ishni boshlaydi. To'xtang, oldindan buyurtma berish uchun buyrakni sotishga shoshilmang, bu hammasi emas. O'rta Yerda o'z armiyasini yaratish uchun: Urush soyasi, ishlab chiquvchilar o'zgartirilgan Nemesis tizimidan foydalanganlar. Ha, xuddi shu narsa Mordos soyasining "Tolkienga asoslangan Assassin's Creed kloniga" aylanishiga imkon bermagan, lekin uni haqiqiy yutuq bo'lgan nextgen, interaktiv o'yin-kulgi evolyutsiyasining keyingi bosqichidagi loyihaga aylantirgan.

O'rta Yer: Urush soyasi o'yini

O'yinning alfa o'yinining birinchi 16 daqiqalik uzun videosida Seregost qal'asiga bostirib kirish va ajdarlar bilan o't qo'yuvchi partiyalarni yaxshi ko'radigan Ur-Xakon bilan jang aks etgan. Videodan ko'p narsa aniq bo'ladi. Birinchidan, o'yin mexanizmi oldingi qismdan qoldi va barcha kuchlar Nemesisning rivojlanishiga va xilma-xilligini oshirishga tashlandi. Ya'ni, o'yinning davomi chuqurroq emas, balki kengroq edi - va bu, ehtimol, bu satrlarni hozir yozishimning asosiy sababidir.

Gap shundaki, sanoatning o'yin emas, balki grafika nuqtai nazaridan rivojlanishi meni juda xafa qiladi. Meni noto'g'ri tushunmang - men Minecraft-ni video o'yinlar rivojlanishining cho'qqisi deb hisoblamayman, lekin Unreal Engine 4 va frantsuz kvartirasi tasviri bilan demo-video chiqqandan so'ng, men fotoreal grafika mumkin ekanligini angladim. hozir qo'lga kiritiladi va ko'z konfetini ko'rishning tabiiy istagi butunlay quriydi. Shuning uchun, men tomondan juda ko'p hashamatli yangiliklardan foydalanish imkoniyati mavjud bo'lishiga qaramay (g2a.com, hamma narsa), yangiliklar yozish orasida men Qudrat va Sehrli qahramonlar 3 o'ynayman va grafik moda tendentsiyasiga ko'ra, bir-ikki yil ichida butunlay eskirib ketadigan yangiliklarga e'tibor bermay, hayotdan to'liq mamnunman.

O'qilishi: eng ko'p sotilgan o'yinlar Steam oxirgi hafta uchun

Endi esa Middle-Earth: Shadow of War filmining treyleri chiqdi va seriya bahsli grafik jihatdan emas, balki kengroq ma’noda, o‘yin o‘yinida rivojlanayotgani ayon bo‘ldi. Nemesis steroidlar bilan pompalangan va endi, oxirgi o'yin printsipiga ko'ra, nafaqat raqiblarni, balki o'z armiyangizni ham tanlash kerak bo'ladi - ork rahbarlari qahramonga xiyonat qiladilar, unga yordam berishadi, sodiq xizmat qilishadi va ko'tarilishadi. (o'z qal'alari bilan) yoki Sauron tomoniga boring.

Urushning o'rta yer soyasi 10

Bu juda muhim yangilik - nafaqat O'rta Yer seriyasida, balki, menimcha, Tolkienning interaktiv olamida ham. Biz birinchi marta “Uzuklar hukmdori” trilogiyasining bosh qahramoni bo‘lishi mumkin bo‘lgan, Aragorn va KO bilan teng kurashadigan, lekin buning o‘rniga o‘z armiyasida orklarni to‘playdigan personaj sifatida o‘ynaymiz. Va orklar to'satdan qonga ochko'z yovuz yirtqich hayvonlar bo'lishni to'xtatadilar. Ular endi yomon odamlar emas, balki ittifoqchilar, yordamchilar va bizning fuqarolarimiz, hatto, ehtimol, sodiq do'stlar - kim biladi? Nemesisning har bir ork bilan shaxsiy hikoya yaratishga yondashuvi ham buni ochib berishi mumkin.

O'qilishi: Google HashCode dasturlash tanlovining birinchi bosqichi muvaffaqiyatli o'tkazildi

Agar orklar haqiqatan ham stereotipik darajada yomon odamlar bo'lishni to'xtatsa va biz ular bilan hissiy aloqa o'rnata olsak, bu IMHO, O'rta Yer: Urush soyasi kutadigan eng katta yutuq bo'ladi. Yassi, xarizmatik bo'lsa-da, yomon odamlardan, ular har doim yaxshi bo'lgan mojaroning to'liq va juda qiziqarli tomoniga aylanadi.

Xo'sh, Nemesisda qanday yangiliklar bor?

Shu fonda, bo'lajak o'yinning ko'plab faktlari yo'q bo'lib ketadi - katta hajmdagi o'yinlar bilan bir necha bosqichda qal'alarni egallab olish, orklarning kinematografiyasi, orklarning ajoyib animatsiyasi, sabotajni tashkil qilish qobiliyati, ajdarlarni egarlash, ittifoqchilarni boshiga o'rnatish. qo'lga hududlar ... Men umumiy qoziq ta'kidlash dan alohida ortiqcha, bir xil Nemesis tufayli oldindan aytib bo'lmaydigan bo'ladi.

Urushning o'rta yer soyasi 3

Xususan, oʻyin videosida Momaqaldiroq Tarak bilan bogʻliq lahzalar zanjiri bor edi – Talionga xiyonat qilgan ork nekromansi, qorongʻu lord Sauron tomonidan oʻldirilgan va shaxsan tiriltirilgan. Birinchi marta GG qal'aga kiraverishda Tarakni o'ldiradi, ammo nekromanser bir necha daqiqadan so'ng qaytib keladi - va bu safar ork rahbari va bizning ittifoqchimiz Moz Dead Eye unga yana bir nechta teshik ochadi. Bu kutilmaganda sodir bo'ladi va ikkinchi o'yinda men buni oddiy bashorat qilinadigan skript deb hisoblayman, ammo Nemesis ishi tufayli men 100% aminmanki, bu boshqa o'yinchilar bilan sodir bo'lmaydi.

Urushning o'rta yer soyasi 4

Bunday voqealarning kinematografiyasi va o'ziga xosligi "O'rta Yer: Urush soyasi" o'yiniga menda taassurot qoldiradigan takroriy potentsialni beradi. Albatta, bularning barchasi farsdir, Nemesis butunlay chigal edi va bu haqiqatan ham skript edi va video juda zo'r rejissyor edi. No Man's Sky filmida ham shunga o'xshash narsa bor edi. Tizim imkon qadar yaxshi ishlagan O'rta Yer: Mordor soyasining mavjudligi menga umid baxsh etadi. Va bunday kuchli mexanizmni buzish uchun sinash kerak bo'ladi.

AAA o'yinlarida mikroto'lovlar va ayniqsa, urush soyasi

O'rta Yerda: Urush soyasi uchun oldindan buyurtma sahifasi Steam foydalanuvchilar o'yinda mikrotransaktsiyalar bo'lishini payqashdi. Bu bunday siyosatning birinchi holati emas, oxirgi Assassin's Creed va Deus Ex-da haqiqiy pulga qo'shimcha kontent sotib olish mumkin edi. "Deuce" da bu balansga to'g'ridan-to'g'ri ta'sir qildi, chunki terilar faqat buning uchun sotib olinmagan, balki o'yin ichidagi valyutani ko'paytirish amaliyoti. Aslida, bu pullik cheat kodlari edi.

Urushning o'rta yer soyasi 1

Juda uzoq vaqt davomida men bunday g'oyaning radikal raqibi bo'ldim - AAA loyihalarida pullik kontent, ayniqsa, balansga tushganlar. Men bu masalada Vitas Mikkus tomonida edim – agar bunday nuqtalarga e’tibor bermasak, ishlab chiquvchilar ularni foydalanuvchilarning bo‘yniga o‘tirib, oyoqlarini osgancha chuqurroq va chuqurroq itarib yuborishadi.

O'qilishi: обзор Lenovo Phab 2 Pro, tajribalar samarasi

O'rta Yer: Urush soyasi haqidagi shov-shuv, mikrotransaktsiyalar haqidagi yangiliklar bilan qoplandi, bu menga ushbu masaladagi pozitsiyani biroz tekislashimga yordam berdi... va meni meditatsiyaga majbur qildi. Biz va butun sanoat mikrotransaktsiyalarga qanchalik chuqur kirib bordik? Nima uchun korporatsiyalar buni qiladilar? Bu sanoatga, balansga, foydalanuvchilarga va hamma narsaga qanchalik zarar keltiradi?

Urushning o'rta yer soyasi 11

Men o'yin tizimidagi korporatsiyalar haqida o'z fikrlarimni birozdan keyin bildiraman va ular mikrotransaktsiyalarni joriy etishni va boshqa ko'p narsalarni qisman oqlaydi. Keling, ushbu turdagi to'lovlarning bevosita zarariga to'xtalib o'tamiz. Biz o'yinni tezlashtirishga, qiyin daqiqani o'tkazib yuborishga va hokazolarga imkon beruvchi pullik cheat kodlari haqida gapiramiz. Bunga qarshi asosiy pozitsiya shundaki, mikrotransaktsiyalar faqat F2P sektorida o'z o'rniga ega bo'lib, u erda loyihaning omon qolishi sharti hisoblanadi. Va AAA o'yinlarida bunday to'lovlar faqat cho'ntaklarini ko'proq to'ldirishni xohlaydigan korporatsiyalarning ochko'zligidan kelib chiqadi.

Urushning o'rta yer soyasi 7

Bu umuman argument emas va nima uchun aynan keyinroq tushuntiraman. Agar mikroto'lovlar o'yinlarda paydo bo'lgan bo'lsa va hatto pullik cheat kodlari rolini o'ynasa, vaqt keldi. Demak, sanoatning rivojlanishi bunga olib keldi. Bu ko'pchilikka yoqmaydigan yangilik, lekin mening xotiramda avvaliga tubdan yomon qabul qilingan shunga o'xshash voqealar ko'p bo'lgan. Masalan, xizmat Steam O'zining mavjudligining boshida u shunchalik kambag'al va nosog'lom ediki, doimiy va yumshoq qilib aytganda, beqaror onlayn bilan bog'lanish halokatga olib kelishi mumkin edi. Valve uchlari bilan Buni kim o'ylagan edi Steam ishlab chiqaradimi, men bu so'zdan qo'rqmayman - o'yin sohasidagi inqilob? Endi, axir, o'yinlarni raqamli taqsimlash tsivilizatsiyalashgan mamlakatlarda, hatto MDHda ham norma va standart bo'lib, disklar eskiradi.

Pulli aldashlar - hamma narsa shunchalik yomonmi?

Aniqlik kiritaman - men mikrotransaktsiyalarni foydalanuvchi uchun zarur, tubdan yaxshi yoki mutlaqo foydali narsa deb hisoblamayman. Men shunchaki ishonamanki, ularning ko'rinishi va F2P elementlarining Triple-A sanoati mahsulotlari bilan umumiy aralashishi meva berishi yoki bermasligi mumkin bo'lgan tabiiy evolyutsion kursdir. O'yinlar balansi va pullik xitlar unga ta'sir qilishiga kelsak, men sizga eslatib o'tamanki, o'yin sanoatida birorta ham yaxshi o'yin hiyla-kodlarsiz bajarilmaydigan davr bo'lgan.

Urushning o'rta yer soyasi 13

Xuddi shu Grant Theft Auto Vice City hiyla-nayranglar tufayli ko'pchilikning qalbiga kirdi va ba'zilari hiylalar bilan fitnadan o'tdi. Balansda edimi? Albatta! Ammo bu sanoatni yo'q qilmadi, hatto uni kuchaytirdi va unga tajribachilar qatlamini, qum muhitini sevuvchilarni jalb qildi - hatto men DOOM 3-ga birinchi marta kirish huquqiga ega bo'lganman, o'yinni o'ynamaganman, lekin konsol bilan o'ynaganman. yirtqich hayvonlar paydo bo'ldi, qurollarga qaradi ...

O'qilishi: Irlandiya IT sohasidagi mutaxassislarni jalb qiladi

Va pulli aldashlarga oid asosiy nuqta - bu tanlov. Qanchalik ko'p tanlov bo'lsa, shuncha yaxshi. Bepul xitlar bizning tanlovimizni cheklamadi va pulliklardan foydalanishdan oldin men o'n marta o'ylayman - bunga arziydimi? Yana bir necha marta urinib ko'rishimiz kerak emasmi? O'yin unga bir oz ko'proq pul sarflash uchun etarlimi ... Yoki ishlab chiquvchilarni qo'llab-quvvatlab, ularga keyingi loyiha uchun bir oz ko'proq imkoniyat berasizmi? Rostini aytaman - agar menda Fallout 72-da M2-ni Black Isle Studio-ga uchinchi qismni chiqarishga yordam berish uchun bir yarim dollarga sotib olish imkonim bo'lsa, men butun arsenalni sotib olib, evaziga qurolni olgan bo'lardim! Ayniqsa, agar qaroqchilik tufayli studiya Interplay bilan teng ravishda bankrot bo'lishini bilsam.

Urushning o'rta yer soyasi 14

Tabiiyki, mening har qanday argumentlarimga yuzlab o'quvchilarning o'nlab boshqalari qarshi chiqadi, lekin shaxsan men o'z fikrlarim va O'rta Yerning natijasidan mamnunman: Urush soyasi buning uchun menga rahmat. Tushunganingizdek, men o'yinni kutyapman. Va agar sizning didingiz menikiga o'xshash bo'lsa, uni ham kutishingiz kerak. Hozircha siz G2A.com saytida o‘yinga faqat standart nashrda ushbu havola orqali oldindan buyurtma berishingiz mumkin – shaxsan men oldindan buyurtma berishni tavsiya etmayman, lekin har qanday holatda ham sizga tanlovni beraman.

obuna
Bu haqda xabar bering
mehmon

1 izoh
Новые
Eski ommabop
Intertext sharhlari
Barcha sharhlarni ko'rish
MetalCoreMan
MetalCoreMan
7 yil oldin

Men kutyapman Birinchisidan o‘tdim, lekin bunga alohida ishtiyoqim yo‘q edi. O'yindan bir necha hafta o'tgach, o'yinda juda ko'p ajoyib va ​​qiyin lahzalar borligini anglab etdim. Ikkinchi bo'limning o'yini meni hayratda qoldirdi, men buni qabul qilaman. Lekin men ham oldindan buyurtma bermayman.