Root Nationo'yinO'yin sharhlariZelda afsonasi haqidagi fikr: Yovvoyi nafas

Zelda afsonasi haqidagi fikr: Yovvoyi nafas

-

Bu yil allaqachon GOTY unvoniga ega bo'lgan juda ko'p nom va o'yinlar mavjud edi. Ammo eksklyuziv asarlar qanchalik ko'zga tashlanmasin Sony va Yaponiyadan ko'p platformali o'yinlar, hech kim yangi konsolda flagman o'yiniga aylangan afsonaviy The Legend of Zelda seriyasidagi o'yinning shov-shuvidan qochib qutula olmadi. Nintendo Switch. Hatto seriyadagi har bir yangi o'yinning chiqishi bilan bog'liq hayajonga o'rganib qolgan o'yin olamining biluvchilari ham tanqidchilar tomonidan qabul qilingan "Yovvoyi nafasi" ni qabul qilishdan hayratda qolishdi. Bir necha kun ichida u "barcha davrlarning eng yaxshi o'yinlari" ro'yxatining yuqori qismiga ko'tarildi va uning Metacritic-dagi to'plamlari eng jasur bashoratlardan yuqori bo'ldi. U haqiqatan ham shunchalik yaxshimi?

Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas mo''jizani kutmaganiga ko'p sabablar bor. Ko'pchilik unga, hatto sodiq muxlislariga shubha bilan qarashdi. Oxir-oqibat, bu Nintendoning mashhur mavzularni - katta kechikish bilan egallashga astoydil harakat qilayotganiga misol bo'lib tuyuldi. Tashqi kuzatuvchilar nazarida, Nintendodan uzoqda bo'lganlar uchun bularning barchasi fars bo'lib tuyuldi - ortda qolgan kompaniya The Elder Scrolls V: Skyrim kabi o'yinlarning ochiq dunyolariga taqlid qilishga astoydil harakat qilmoqda. Uchinchi "Witcher" ning grafik darajasidan so'ng, kompaniyaning dunyoning barcha go'zalligi va buyukligini tasvirlash haqidagi iltimosi kulgili tuyuldi. Va bu haqiqatni eslatib o'tmasdan, bu uzoq davom etadigan o'yin va biz bilamizki, ko'pincha video o'yinlar dunyosidagi uzoq davom etgan o'yinlar yomon yakunlanadi.

- Reklama -

Shunga qaramay, kompaniyani e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi. Aynan Nintendo o'yinlari doimo barcha davrlarning eng yaxshi o'yinlari ro'yxatini boshqaradi - ko'plab "Zeld" dan Super Mariogacha va hokazo. Bu studiyalarda yaponlarning mukammallikka intilishi har doimgidek kuchli va buning natijasida biz, ehtimol, yilning yuz foiz o‘yiniga ega bo‘ldik.

Zelda afsonasi haqidagi fikr: Yovvoyi nafas

Zelda afsonasi formulasi bilan tanish bo'lganlar taxminan nimani kutishlarini bilishadi. Ushbu o'yinlarni hech qachon o'ynamagan kishi "Yovvoyi nafasi" ularga mos kelishiga shubha qilishi mumkin. Axir, "Zelda" hech qachon (kamdan-kam hollarda, juda sharmandali istisnolar bilan) Nintendo konsolini tark etmagan va agar siz hayotingizda ushbu kompaniyaning konsollari yoki portativ qurilmalarini olish baxtiga sazovor bo'lmagan bo'lsangiz, ehtimol siz bu bilan tanish emassiz. Link sarguzashtlari.

Bilmaganlar uchun, keling, tushuntirib beraylik: Zelda afsonasi - bu Linkning izlanishlari haqida hikoya qiluvchi uzoq muddatli o'yinlar seriyasidir. O'yinlar turli vaqt oralig'ida bo'lib o'tadi va ko'pincha bizning qahramonimiz (ha, qahramonning ismi Zelda emas, Link) malika Zeldani dahshatli Ganondan qutqarishi kerak. Kanon va vaqt jadvalini tushunish juda qiyin, lekin mening xotiramda boshqa hech qanday o'yin kabi yangi boshlanuvchilar uchun mos bo'lmagan Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas olishdan bahramand bo'lish shart emas.

Ushbu o'yinlarning janri - fantastik RPG, lekin u ko'pincha farq qiladi. Haqiqatan ham, portativ qurilmalar uchun platformalar yoki izometrik o'yinlar mavjud edi. "Katta" konsollarda ko'pincha klassik uchinchi shaxs RPGlari chiqariladi. Qog'ozda Zelda afsonasi: Yovvoyi nafasi Skyrim yoki "Jodugar" ga o'xshaydi, ammo o'yindan bir necha soat o'tgach, haqiqatan ham o'xshashliklar kam ekanligi ayon bo'ladi. Bu erda G'arbiy va Sharqiy o'yinlarning yondashuvi o'rtasidagi farq juda aniq: kvestlar tizimi aniq ko'rsatilgan "u erga boring" atrofida qurilmagan va asosiy sahnalar hali ham ovozli bo'lsa-da, qahramonlar ko'pincha aytilmagan. , bu allaqachon yangilik.

Haqiqiy o'yinga o'tishdan oldin, siz platforma mavzusiga ham to'xtashingiz kerak. The Legend of Zelda: Wild nafasi, degan mashhur fikrga qaramay, aslida birinchi va asosiy Switch eksklyuziv, bu unday emas. Dastlab, o'yin ikkinchi konsol uchun rejalashtirilgan edi - muvaffaqiyatsiz Wii U, lekin ikkinchisining dahshatli sotuvi yaponlarni strategiyasini qayta ko'rib chiqishga va allaqachon tanish bo'lgan gambitni sinab ko'rishga majbur qildi - o'yinni bir vaqtning o'zida ikkita konsolida chiqaring. Bu GameCube va Wii kunlarida sodir bo'ldi. Switch versiyasi eng ko'zga ko'ringan qismga aylanganligi sababli, Wii U-dagi Zelda asosiy xususiyat bo'lib qoldi - xarita va inventarizatsiya uchun zarur bo'lgan ikkinchi ekrandan foydalanish.

Zelda afsonasi haqidagi fikr: Yovvoyi nafas

- Reklama -

Agar siz ushbu maxsus versiyani sotib olishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, buni yodda tuting. Nintendoning Wii U taqdimotida bizga Wii U geympadining ko'plab imkoniyatlari ko'rsatildi, ammo so'nggi lahzada bu funksiyalarning barchasi "mos kelmasligi va o'yinga xalaqit bergani" sababli o'chirildi. Bu, albatta, bema'nilik. Ular faqat bitta o'yinni boshqasidan yomonroq qilishni xohlamadilar. Boshqa barcha jihatlarda bu ikkita bir xil versiya; yagona farqlar piksellar soni (720p Wii U tomonidan chiqariladi, Switch esa televizor ekranida 900p va portativ rejimda 720p ko'rsatadi) va ba'zi sahnalarda ishlash: Wii U ba'zan ayniqsa band bo'lgan sahnalarda "qoqib qoladi" va FPSni keltirib chiqaradi. cho'kmoq; Switch yanada barqaror, ayniqsa portativ rejimda - konsol ba'zan o'rnatilganda sekinlashishi mumkin. Ikkala mashina ham 30 FPS ishlab chiqaradi.

Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas o'yinini ko'pchilik nafaqat tarixdagi eng buyuk qo'l o'yini, balki konsol uchun eng yaxshi boshlang'ich o'yin ham deb hisoblashining sabablari ko'p. Ko'p jihatdan afzalliklar o'yinchi "uch o'lchovli Zelda" paydo bo'lishining boshidanoq o'yinchilarni bezovta qilgan narsa yo'qolganini anglaganida boshlanadi. Biz, albatta, uzoq darsliklar va majburiy kirish bo'limlari haqida gapiramiz. Bizni tutqichdan boshlab, o'tish uchun zarur bo'lgan qurollarni izlashga majbur bo'ldik va an'anaviy ravishda Linkning hamrohi deyarli har doim bezovta qiladigan maslahatlar va maslahatlar berdi. Ammo “Yovvoyi nafas”da bularning hech biri yo‘q.

“Ochiq dunyo” deganda biz dunyolar o‘rtasida chegaralarning yo‘qligi va nisbiy tanlash erkinligini nazarda tutamiz. Ammo bu erkinlik bu erda nisbiy emas. Bizning havolamiz uyg'onib, o'z sarguzashtini boshlashi bilanoq, o'yinchi o'z xavf-xatarlari va xavf-xatarlari ostida o'zi xohlagan hamma narsani qila oladi. Bizning oldimizda haqiqatan ham ulkan dunyo ochiladi - Skyrimdagidan kattaroq - ammo bizda na xarita, na yo'l-yo'riq bor. Hech kim qo'limizni ushlab turmaydi yoki zerikarli darslar bilan bezovta qilmaydi. Siz deyarli hamma narsani o'zingiz tushunishingiz kerak - hatto eng muhim elementlar. Oxirgi yillardagi boshqa o‘yin yo‘q, men eslayman hisobga olinadi futbolchi Go‘yo ular bizga: “Bilamizki, yordamsiz ham qila olasiz”. Siz ahmoq emassiz”. Ushbu yondashuv bizga "ochiq dunyo" tushunchasini yaratgan seriyaning birinchi o'yinlarini eslatadi.

“Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas” filmidagi voqea fleshbeklar yordamida hikoya qilinadi, bu esa Linkga uning harakatlari tartibiga umuman ahamiyat bermaslik imkonini beradi. Har qanday zindonlar (seriyaning asosiy "xususiyati") istalgan ketma-ketlikda bajarilishi mumkin. Oddiy, ammo aqlli harakat.

Zelda afsonasi haqidagi fikr: Yovvoyi nafas

O'yin o'zining grafikasi bilan chin dildan taassurot qoldirishga harakat qiladi, u ajoyib tarzda muvaffaqiyatga erishadi - va bu ajoyib go'zallikdan keyin. Horizon Zero Dawn. Albatta, ob'ektiv ravishda ikkinchisi texnik jihatdan g'alaba qozonadi, ammo bu Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas olish yomon ko'rinadi degani emas. Yo'q, bu juda yaxshi, bu ajoyib san'at uslubiga katta rahmat. Katta televizor yoki Switch ekranida bo'lishi muhim emas, o'yin yorqin va atmosfera ko'rinadi. Tog'larning qorli cho'qqilari, dalalarning yam-yashil ranglari, vulqonlar va dengiz - bularning hech biri eskirgan ko'rinmaydi. Bu seriyadagi eng chiroyli o'yin va Nintendo studiyalaridan chiqadigan eng ta'sirli narsalardan biri.

“Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas” filmida qilinadigan ishlar ko‘p. O'yinchilar uchun dastlabki bir necha o'nlab soatlardagi asosiy faoliyat (uzoq yurishga tayyor bo'ling) ziyoratgohlarni qidirish bo'ladi. Qo'riqxonalar - bu sinov yoki o'rgatish uchun yaratilgan arenalar yoki zindonlar. Ulardan ba'zilari zukkolik sinovlari (Portalni eslashingiz mumkin), ba'zilari esa jangovar mahoratingizni sinab ko'rishga majbur qiladi. Bunday zindonlar seriya uchun yangilik emas, lekin oldin hamma narsa biroz boshqacha edi: har bir zindonda har doim faqat bitta "to'g'ri" o'tish usuli bo'lgan. Ammo "Yovvoyi nafasi" o'zining barcha jumboqlari uchun fizika dvigatelidan foydalanganligi sababli, o'yinchilarning qo'llari endi bog'lanmagan.

Endi zindondan o'tish uchun ushbu maxsus qurol yoki xodimlarni topish shart emas - xohlaganingizcha boring. Siz hamma narsani "to'g'ri" qilishingiz mumkin va siz jumboqni ochiqchasiga "buzishingiz" mumkin, bu yanada yoqimli. Har bir ma'badning oxirida sizni kichik mukofot kutmoqda, uni hayotning qo'shimcha yuragi yoki to'rtta bo'lak miqdorida chidamlilikni oshirish uchun almashtirish mumkin. Bu erda hech qanday xarakter darajasi yoki yangilangan mahorat yo'qligi sababli (G'arb o'yinchilarining dahshatiga ko'ra), bu "yangilanish" ning asosiy usuli bo'ladi. Maydalash yo'q - asosan o'lja uchun ko'plab dushmanlarni o'ldirishingiz kerak bo'ladi.

Bu syujetga ta'sir qilmasdan bajarilishi mumkin bo'lgan hamma narsa emas. Bundan tashqari, o'yinda juda ko'p miqdordagi "Korok urug'lari" mavjud bo'lib, ularni turli yo'llar bilan topish mumkin. O'yinning butun xaritasi yopiq va uni ochish uchun siz katta minoralarni topib, ko'tarilishingiz kerak. Bu allaqachon bizga mutlaqo kutilmagan ilhomni eslatadi - studiyalar tomonidan Far Cry o'yinlari Ubisoft. Va nihoyat, siz shaharlarni, lagerlarni qidirishingiz va mavjudotlar va qurollarning katta to'plamini to'ldirishingiz mumkin. Bularning barchasi sizga o'nlab soatlarni oladi, bu vaqt davomida siz uchastkaga deyarli tegmaysiz. Siz hech qachon hech narsa qilishga majburlanmaysiz - "Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas" o'ynashning "noto'g'ri" usuli yo'q. Qanday bo'lmasin, zamonaviy ochiq o'yinlarga taqlid qilishi kerak bo'lgan o'yindan "Yovvoyi nafasi" janrning eng yaxshi vakiliga aylandi. Ba'zi yovuz daholar Nintendo'da ishlaydi.

O'yinda nima qilgan bo'lsam, buni o'zim kashf qilganimdan keyin qildim. Barcha sirlar va syujet elementlari men tomonidan ishlab chiqilgan. Albatta, men Internetda nimanidir qidirishim kerak edi - men umuman Zelda faxriysi emasman va bu dunyoning ba'zi mantiqlari men uchun tushunarsiz bo'lib qolmoqda.

Zelda afsonasi haqidagi fikr: Yovvoyi nafas

Nihoyat, ushbu o'yin o'zining barcha o'tmishdoshlaridan qanday farq qilishini tushuntirish uchun men butun seriyaning eng afsonaviy elementi - Master qilich bilan nima sodir bo'lishini ta'kidlayman. Bu qilich diniy qurol bo'lib, usiz Linkni tasavvur qilib bo'lmaydi; Bu qizil shamshirsiz Darth Vaderga o'xshaydi. Ammo bizga bu qilich berilmaydi - umuman. U haqida hech qanday gap yo'q. U bir joyda bo'lishi kerakligini tushunib, men uni qidirishga shoshildim, NPCning topishmoqlari va maslahatlarini sinchkovlik bilan o'rganib chiqdim. Uning qayerda bo'lishi mumkinligini bilib, men qidirishga tushdim, yo'lda jumboqlarni echdim, yirtqich hayvonlarni o'ldirdim va bu keng dunyoning har bir burchagini o'rgandim. Oxir-oqibat, men qilichga yetganimda, men haqiqiy eyforiya tuyg'usini his qildim.

Zelda afsonasi: Yovvoyi nafasi g'ayrioddiy darajada murakkablikka ega. So'nggi paytlarda Nintendo odamlarning eng keng doirasi uchun o'yinlar yaratishga intilmoqda - shuning uchun ham Super Mario Bros. juda hamyonbop bo‘ldi. Lekin bu o'yin bilan biz birinchi bo'lim vaqtlariga qaytgandekmiz.

Oddiy yirtqich hayvonlar borligiga qaramay, deyarli har bir to'qnashuv Link uchun halokatli bo'lishi mumkin. O'yindagi barcha qurollar juda tez buziladi. Qilich, kamon, bolta va boshqalar sizga qisqa vaqt xizmat qiladi va siz u bilan hech narsa qilmaysiz. Bu xususiyat bunday mexanikani yoqtirmaydiganlarni ochiqchasiga bezovta qilishi mumkin, ammo bu bilan o'yin hech qachon monoton ko'rinmaydi. Bokoblinovning ellikinchi lageri ham odatiy ko'rinmaydi, chunki siz har doim yangi yondashuvni topishingiz kerak. U ularga tosh otadimi yoki yashirincha bochkalarni portlatib yuboradimi? Balki rune ishlatasizmi yoki qo'pol kuchga tayanasizmi? Bu to'qnashuvlar nafaqat o'lja uchun, balki oddiy omon qolish uchun ham kerak - har bir dushman o'z qurolini tashlab yuboradi, bu har doim zarur, chunki o'ziniki har soniyada sinishi mumkin.

Agar siz o'zingizning havolangizni jiddiy ravishda pompalagan bo'lsangiz va halokatli qurollarga ega bo'lsangiz ham, har doim tayyor bo'lishingiz kerak. Zelda afsonasidagi iksirlar: Yovvoyi nafas olish har bir burchakda yotmaydi va siz ularni umuman sotib ololmaysiz. Omon qolish uchun hamma narsani o'zingiz qilishingiz kerak. O'zingiz tayyorlashingiz kerak bo'lgan turli xil idishlar yo'qolgan hayotni tiklashga yordam beradi. O'yin ichida ovqat pishirish haqida jiddiy mini-o'yin. O'yin davomida siz turli xil ingredientlarni to'playsiz - mevalar, sabzavotlar, go'sht, hayvonlarning qismlari va boshqalar. Bularning barchasi tayyorlanishi mumkin.

- Reklama -

Turli xil mahsulotlar eng xilma-xil effektlarni beradi: biror narsa faqat bir nechta yuraklarni davolaydi va nimadir yangilarini qo'shadi yoki maxsus effektlarga ega. Qaysi retseptlar eng samarali ekanligini bilish ma'badlarning sinovlaridan o'tishdan kam emas. Ba'zan siz umuman muvaffaqiyatga erisha olmaysiz: yirtqich hayvonning dumini, qo'ziqorinni yoki boshqa narsalarni olovga tashlang, shunda jirkanch narsa pishiriladi. O'yinda retseptlar yo'q, buning uchun men faqat minnatdorman - hamma narsani o'zingiz o'rganish juda hayajonli. Agar bunday tajribalar siz uchun bo'lmasa, siz smartfon ilovasida retseptlarning batafsil ro'yxatini yuklab olishingiz mumkin.

Zelda afsonasi haqidagi fikr: Yovvoyi nafas

"Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas" filmidagi dunyo o'z hayotini o'z qonunlari bo'yicha o'z mantig'i bilan yashaydi. Siz bu qonunlarni sinov va xato orqali o'rganishingiz mumkin. Misol uchun, bir marta men eng halokatli qurollar va eng bardoshli zirhlarni yig'ib, ayniqsa qiyin ma'badni zabt etishga kirishdim. Ammo men unga etib borishni nasib etmagan edim - osmonda bulutlar to'planib, Linkni chaqmoq urdi. Nega? Ma'lum bo'lishicha, agar siz temir qurolni o'zingiz bilan olib yursangiz, u chaqmoqni jalb qilishi mumkin. Yo yashirish yoki barcha o'q-dorilarni tashlash uchun qoladi. Bu shafqatsiz, lekin bu erda dunyo shunday ishlaydi. Yomg'ir yog'sa, qoyalarga chiqolmay qolishingizga ham ko'nikishingiz kerak - bu juda sirpanchiq. Ammo bunday daqiqalarda sizning qadamlaringiz unchalik eshitilmaydi, shuning uchun dushman lagerini qo'lga kiritishga harakat qilish mantiqan to'g'ri keladi.

Bemalol hikoya o'yinchilarga to'liq harakat erkinligini qoldiradi. Syujetga ko'ra (agar siz potentsial yumshoq spoylerlarga juda sezgir bo'lsangiz, ushbu paragrafni o'tkazib yuborishingiz mumkin), o'yin boshlanishidan yuz yil oldin dunyoda muammo yuz berdi va abadiy aybdor Ganon Link va uning ittifoqchilarini mag'lub etdi va qo'lga olindi. Zelda. Ammo to'liq vayronagarchilikdan oldin, malika Linkni yuz yil davomida uyquga yubordi. O'yin boshida uyg'onganingizda, siz hech narsani eslay olmaysiz. Endi siz sarguzashtga borishingiz va kimligingizni va Ganonni qanday mag'lub etishni eslashingiz kerak. Hech qanday ajoyib ixtiro yo'q - amneziya tarixi dunyo kabi qadimgi - lekin boshqa hech narsa kerak emas. Bizda motivatsiya bor, muhit va maqsad belgilandi.

Aksariyat jurnalistlarning g'ayratli ishtiyoqiga qaramay, bu erda hali ham ba'zi muammolar mavjud. Masalan, ingliz va rus versiyalarida ovozli aktyorlar. Zelda afsonasi: Yovvoyi nafasi ko‘p jihatdan “birinchi” bo‘ldi: avval serialda hech qanday o‘yin aytilmagan va rus tilida so‘zlashuvchi foydalanuvchilar uchun bu “Zelda afsonasi” rus tiliga rasman to‘liq tarjima qilingan birinchi o‘yindir.

Kimdir rossiyalik mahalliychilarning ishidan to‘la qanoatlantirdi, lekin men uni uzoq vaqt tinglay olmadim. Yaxshiyamki, yangilanishdan so'ng, o'yin sizga menyudagi ovozni o'zgartirishga imkon beradi, shuning uchun siz rus yoki ingliz matni va yaponcha ovozli aktyorlik bilan o'ynashingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, siz aktyorlarni faqat kamdan-kam hollarda, ayniqsa muhim kesmalarda eshitishingiz mumkin, shuning uchun sizning taassurotingiz buzilmaydi.

Aytgancha, o'yin Amiibo - Nintendoning interaktiv haykalchalarini qo'llab-quvvatlaydi, ular chiqarilgandan keyin haqiqiy sensatsiyaga aylandi. Yuzdan ortig'i allaqachon chiqarilgan, jumladan, Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas uchun bir nechta haykalchalar. Raqamlar sizga maxsus sandiqlar va o'lja olish imkonini beradi, bu juda yaxshi, lekin Amiibo mutlaqo ishlayotganini ko'rib hayratda qoldim, hattoki faqat Animal Crossing o'yinlari uchun chiqarilgan kartalar ham. Konsolga karta yoki rasmni biriktiring va sizga yoqimli ajablanib "beriladi" - bir nechta oziq-ovqat. Agar sizda Amiibo ko'p bo'lsa, siz har kuni shunday "zaxira qilish" mumkin, lekin tez-tez emas - raqamlar kuniga bir marta ishlatiladi.

Zelda afsonasi: Yovvoyi nafasi bu yilning eng baland ovozli relizi bo'lib qolishi mumkin. Uning soyasida qoladigan boshqa ajoyib o'yinlar uchun hatto uyat. Bu ulkan, monumental o'yin bo'lib, unda hamma o'zi uchun nimadir topadi. Qanday bo'lmasin, bu o'nlab yillardagi eng murakkab va yangi boshlanuvchilar uchun eng qulay hisoblanadi. So'nggi yillarda ochiq dunyo janri deyarli asosiy janrga aylandi, ammo barcha tajribalarim bilan mahalliy Hyrule miqyosi va rivojlanishi meni hayratda qoldirdi.

Va, albatta, agar siz Switch-da o'ynasangiz, yana bir ajralib turadigan sifatni esdan chiqarmaslik kerak - portativlik. Bu siz qila oladigan ulkan RPG hech qachon uni o'chirmang va har doim o'zingiz bilan olib yuring. U har doim qo'l uzunligida. Poezdda, metroda, avtobusda, samolyotda yoki Internetsiz qishloqda siz bilan butun dunyo bo'lishi mumkin. Bu aql bovar qilmaydigan texnologik taraqqiyot. Biz allaqachon yuzlab soatlik o'yinga ega bo'lgan ta'sirchan portativ o'yinlarni ko'rganmiz, lekin hech qachon bunday darajada bo'lmagan. Bunday kichik formatda bunday grafikalarni ko'rish - bu nimadir. "Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas" filmiga befarq bo'ladigan odamlarni tasavvur qila olmayman. Bu ajoyib ishlab chiquvchilarning ajoyib ijodi - Nintendo Switch-ni sotishi mumkin bo'lgan o'yin.

- Reklama -
obuna
Bu haqda xabar bering
mehmon

0 Izoh
Intertext sharhlari
Barcha sharhlarni ko'rish