Ehtimol, bir necha kishi o'tgan oyning o'ziga xos qayg'uli va asabiy ko'rinishi bilan rozi bo'lmagan. Pandemiya, iqtisodiy tanazzul, noaniqlik qo'rquvi, chigirtkalar to'dasi - bunday Injil hikoyalari fonida, hech bo'lmaganda ko'z yoshlari devorida. Faqat uyda jim bo'lish va sevimli filmlaringizni tomosha qilish qoladi. Va, albatta, o'ynang! Yaxshiyamki, aprel oyi muvaffaqiyatli bo'lgan narsa yangi nashrlar edi: biz allaqachon g'alatisini maqtaganmiz. DOOM Eternal, va endi navbat bundan ham g'alati Hayvonlarni kesish: yangi ufqlar. Bu yaxshiroq vaqtda kelishi mumkin emas edi.
Bugun biz Nintendo Switch eksklyuzivini ko'rib chiqayotgan bo'lsak ham, o'yin allaqachon bir nechta savdo rekordlarini yangilashga muvaffaq bo'ldi, DOOM-dan o'zib ketdi va hatto uch kundan keyin Yaponiyada eng ko'p sotilgan yangi nashrga aylandi. Men shunga o'xshash narsani kutgandim, lekin bu franchayzingdan uzoqda bo'lgan odamlar hayratdan qoshlarini ko'tarishdi. Bu nima va bu shov-shuv qaerdan kelib chiqadi?
Umuman olganda, bunday savollar va hayrat ko'pincha Nintendo-ning har bir katta chiqarilishidan keyin bizning odamimizda paydo bo'ladi. Qanday qilib biz hali ham to'liq tushunmayapmiz Foydalanuvchi Smash Bros. Ultimate dan ortiq bo'lishi mumkin Mortal Kombat, kabi Mario Karta 8 Deluxe Grand Theft Auto V natijalarini ko'rsatadi va yarim o'n yil davomida issiq kek kabi uchishni to'xtatmadi va har yili geymerlar ikkita bir xil Pokémon o'yinlarini sotib olishadi. Bugun biz Nintendo-ning siz eshitmagan eng katta IP-laridan biri bo'lgan Animal Crossing-ni muhokama qilamiz.
Animal Crossing: New Horizons - bu birinchi marta N64 (Yaponiya) va GameCube (AQSh) da paydo bo'lgan ajoyib franchayzaning yangi qismidir. Uning g'oyasi juda oddiy: siz, odamsiz, rang-barang hayvonlar aholisi bilan to'ldirilgan shaharda joylashasiz. Bu erda sizga hayot kechirish, mevalar yig'ish, boshqalar bilan muloqot qilish va uyingizni har xil kichik narsalar bilan jihozlash kabi oddiy vazifa taqdim etiladi. Stardew vodiysi bilan taqqoslash (yoki klon Portiyadagi vaqt), Garchi Erik Beronning yaratilishi birinchi navbatda Hosil Oyi seriyasidan ilhomlangan bo'lsa-da. Undan farqli o'laroq, Animal Crossingda dehqonchilik yo'q - bu erda siz ekinlaringizga g'amxo'rlik qilishingiz shart emas, siz bu erda charchamaysiz va hech kimga turmushga chiqolmaysiz. Bu erda hamma narsa oddiyroq, lekin bu hech qanday tarzda yuqorida aytib o'tilgan barcha nomlardan hech qanday tarzda past ekanligini anglatmaydi. Bundan tashqari: u ularning barchasidan ustundir.
Shuningdek o'qing: Saints Row IV: Switch Review-da qayta saylandi - Portativ Bacchanalia
Darhaqiqat, so'nggi o'n yil ichida boshqa hech bir Nintendo franshizasi bunchalik tez o'smagan. Animal Crossing: New Leaf, 2012-yilda chiqarilgan, IP-ni misli ko'rilmagan balandlikka ko'tarib, seriyaning eng yaxshi qismiga aylandi. 3DS-dagi sezilarli sotuvlar nihoyat Nintendoni Metroid yoki Zelda afsonasi kabi kuchli brendga ega ekanligiga ishontirdi. Shu sababli, 2015 yilda birinchi yirik Spin-off Animal Crossing: Happy Home Designer javonlarda paydo bo'ldi - yoqimli, garchi juda oddiy o'yin, bu sizning uyingizni emas, balki ko'plab hayvonlarning uyini bezashga imkon berdi. O'sha yili Animal Crossing: Amiibo festivali chiqdi - Wii U-da o'yin jarayoniga interaktiv Amiibo figuralarini birlashtirgan virtual taxtasi. Men u bilan shu oyning boshida tanishdim va faqat uni tanqid qilish juda bo'rttirilganligini aytishim mumkin.
Va nihoyat, eng muhimi, 2017 yilda Animal Crossing: Pocket Camp mobil qurilmalarda chiqarildi, bu Nintendo franchayzing asosida chiqarilgan eng yomoni. Smartfonlar uchun ko'pgina relizlar uchun xarakterli bo'lganidek, u mikrotransaktsiyalardan hafsalasi pir bo'ldi va bu brendning kuchini mutlaqo aks ettirmadi.
Xo'sh, joriy yilning mart oyining oxirida Animal Crossing: New Horizons filmining premyerasi bo'lib o'tdi - bu franchayzaning 2012 yildan beri birinchi "jiddiy" vakili.
Aytib o‘tganimdek, Animal Crossing bu ferma simulyatori emas, bu hayot simulyatori. Bu bilan solishtirish mantiqiyroq Sims, Stardew vodiysidan ko'ra, garchi ularning ikkalasi ham yoqimli tasalli muhitga ega. Ammo Animal Crossing-dagi asosiy vazifa shunchaki ... hayotdir. Hech qanday shoshqaloqlik, taymerlar va yo'qotishning iloji yo'q. O'yinchidan talab qilinadigan yagona narsa - bu juda yoqimli dunyoga sho'ng'ish va haqiqiy dunyo tashvishlarini unutishdir. Jozibali eshitiladi, shunday emasmi?
Keling, Animal Crossing: New Horizons eng yoqimli video o'yin nomiga qanday erishgani haqida gapiraylik.
Shunday qilib, "syujet" bo'yicha (men bu so'zni katta cho'zish bilan ishlataman) bizni kimsasiz orolda yashashga taklif qilishdi. Siz qo'rqmasligingiz kerak: "Qonundan tashqari" filmidagi vaziyat takrorlanmaydi - yenot Tom Nuk barcha qulayliklar haqida g'amxo'rlik qilishni va'da qiladi - seriyaning asosiy tadbirkori, u boshidanoq uning ajralmas qismi bo'lgan. boshlanishi. Xo'sh, qiladigan hech narsa yo'q - biz imzo chekamiz. Keyinchalik, biz o'z ismimizni, orolimizning nomini va qanday ko'rinishni tanlaymiz. Oldingi qismlardan farqli o'laroq, belgilarning ko'rinishi kichik so'rov natijalariga ko'ra avtomatik ravishda amalga oshirildi, bu erda siz o'zingizning kamoningizni to'liq sozlashingiz mumkin, garchi soch turmagi va bo'yanish kabi ko'plab variantlar faqat bir muncha vaqt o'tgach ochiladi.
Shuningdek o'qing: DOOM Eternal sharhi - To'liq metall apokalipsisi
Va keyin biz o'zimizni orolda topamiz. Faqat chodiringizdan chiqish va ... yashash qoladi. Bu erda siz shovqin va shovqindan qochishga qaror qilgan tasodifiy hayvonlar aholisini topasiz.
Bir nechta xususiyatlar Animal Crossing: New Horizons-ni boshqa barcha analoglardan ajratib turadi. Birinchisi - o'yindagi bir kun haqiqiy hayotda bir kunga teng. Soatingizdagi joriy vaqt sizning orolingizda bir xil bo'ladi. Shu sababli, shoshilishning ma'nosi yo'q: qo'lingizda qancha vaqt bo'lishidan qat'i nazar, siz birinchi kunida hamma narsani kashf eta olmaysiz. Tayyor bo'ling: bu erda mashg'ulotlar bir necha hafta davom etishi mumkin. Biroq, bu zerikarli bo'lmaydi.
Animal Crossing: New Horizons filmida hamma narsa bosqichma-bosqich sodir bo'ladi: birinchi navbatda bizga hunarmandchilik o'rgatiladi (Yulduzli vodiydan biror narsa olishning noyob namunasi), so'ngra chodiringizni qanday qilib uyga aylantirish, qanday qilish kerakligini ko'rsatamiz. yangi aholini joylashtirish, yangi binolar ochish va hokazo. Agar tarkib etarli emasdek tuyulsa - o'ynashda davom eting. Sizni bir nechta yoqimli syurpriz kutishi aniq.
Serialning barcha qismlarining asosiy tanqidi monotonlikdir. Masalan, siz har kuni bir xil ishni qilasiz va buni zerikarli deb atay olmaysiz. Mayli... Men bu bilan bahslasholmayman. Ammo bu holda, silliqlash nimanidir sun'iy ravishda kuchaytirish usuli sifatida harakat qila olmaydi - bu o'yinning asosiy elementidir. Nega? Ammo silliqlash hayot uchun boshqa so'z bo'lib, siz va men butun umrimiz davomida shunday qilib kelganmiz. Va o'z o'yinini bu hayot bilan ta'minlab, Nintendo o'z dunyosini yanada aniqroq qildi. Bu erda ko'p narsalar haqiqatga taqlid qiladi, faqat hayotda bezovta qiluvchi elementlar begunohroq narsaga aylanadi. Qarz? Xavotir olmang, shoshmang. Pul kerakmi? Tashqariga chiqing, baliq tuting, daraxtdan bir-ikkita olma uzing, shunda muammo hal bo'ladi! Qolaversa, bu yerdagi daraxtlarda pul tez-tez o‘sadi, osmonda vaqti-vaqti bilan to‘plardagi sovg‘alar paydo bo‘ladi. Dolce vita!
Shunday qilib, ha, Animal Crossing: New Horizons-da biz har kuni bir xil ishni qilamiz, ammo o'yin bizning faoliyatimizni har tomonlama mukofotlaydi. Agar ilgari biz qilgan barcha ishlar ikkita narsaga qisqartirilgan bo'lsa - muzeyni to'ldirish (keyinchalik to'g'risida) va o'z xazinamiz - endi bizni "nook milya" ham rag'batlantirmoqda. Bu mukofot tizimi va muqobil valyutadir. "Miles" xush kelibsiz amiibo plaginidagi "MEOW kuponlari"ga o'xshaydi va sizga zinalar bilan sotib bo'lmaydigan narsalarni sotib olish imkonini beradi. Siz bu erda hamma narsa uchun mukofotlanasiz - tutilgan xato, kesilgan daraxt yoki yig'ilgan quti uchun. Bu o'yindagi monoton harakatlar mutlaqo ma'nosiz ko'rinmaslikning ajoyib usuli.
Shuningdek o'qing: Nintendo Switch uchun Two Point Hospital sharhi
“Yangi ufqlar”da asosiy maqsad nima, hammasi qanday tugaydi? Har kimning o'z maqsadi bo'lishi mumkin, chunki bu hayot simulyatori. Lekin ko'pchilik o'z uyini maksimal darajada oshirishni va uni o'z didiga ko'ra bezashni xohlaydi. Va keyin orolning qolgan qismini egallab oling, uni o'z xohishingizga ko'ra o'zgartiring va sozlang. Shu munosabat bilan, hamma narsa "Yangi barg" ga qaraganda ancha yaxshilandi, chunki endi mutlaqo barcha narsalarni nafaqat uyda, balki ko'chada ham o'rnatish mumkin. Endi siz shahringizning istalgan jihatini sozlashingiz mumkin. Yangi o'yinchilar mening xursandchiligimni tushunishmaydi, lekin tajribali o'yinchilar yangilikni albatta qadrlashadi.
Yodda tutingki, siz bir necha hafta ichida bu erda hamma narsani ko'ra olmaysiz: o'yindagi fasllar haqiqiy hayotdagi kabi bir vaqtda keladi va har birining o'ziga xos xususiyatlari va o'ziga xos voqealari bor. Men Yangi yilni bir necha bor “New Leaf”da nishonlaganman, endi bu yerda ham uning kelishini kutyapman. Umuman olganda, "o'rgimchak" so'zini unuting, dam oling va zavq bilan o'ynang.
Ma'lum bir an'anaviylikka qaramay, bu erda ko'plab yangiliklar mavjud va asosiysi ancha chuqurroq moslashtirishdir. Ilgari biz kiyimlarimizni o‘zimizning (yoki boshqa odamlarning) piksel ijodi bilan bezashga qodir edik, lekin bu hammasi emas: endi siz o‘zingizning ko‘l va daryolaringizni yaratib, landshaftning o‘ziga o‘zgartirishlar kiritishingiz mumkin. Bu monumental oldinga siljish bo'lib, boshqa hech kimga o'xshamaydigan haqiqiy noyob orolni yaratishga imkon beradi. Bunday harakat erkinligini Stardew vodiysi yoki boshqa analoglar orzu qilmagan.
Men allaqachon seriyaning oldingi (va eng yaxshi) qismi 2012 yilda chiqqanligini aytdim, lekin u 3DS qo'lda chiqdi. Statsionar konsolga kelsak, uning so'nggi versiyasi 2008 yilda Wii-da Animal Crossing: City Folk chiqishi bilan bo'lib o'tdi. Ikkala konsol ham raqobatga qarshi kuchli edi va taqqoslaganda, Switch endi ishlash monsteriga o'xshaydi. 3DS-dan Switch-ga bo'lgan ushbu ulkan texnologik sakrash bilan ishlab chiquvchilar nihoyatda chiroyli o'yinni yaratishga muvaffaq bo'lishdi - ehtimol platformadagi eng chiroyli o'yin. Ilgari bu nom tegishli edi Luidji saroyi 3.
Hayvonlarni kesib o'tish: Yangi ufqlarni mubolag'asiz nafaqat Switch-dagi eng chiroyli, balki umuman olganda eng go'zallaridan biri deb atash mumkin. Bunga ajoyib badiiy uslub va optimallashtirish tufayli erishildi. 1920 x 1080 o'rnatilgan va 1280 x 720 portativ - bu juda yaxshi raqamlar, ayniqsa og'ir portlar kabi ko'plab qurbonlarni hisobga olgan holda Saints IV qator: Qayta saylangan. Bu holatda FPS o'ttizinchi yillarda qulflangan, ammo bu dahshatli emas - Animal Crossing: City Folk 60 FPS ishlab chiqarganiga qaramay, bu erda rasmning ravshanligi muhimroqdir. Ko'rinishidan, u Nintendo tomonidan ishlab chiqilgan EAD-ning xususiy dvigatelidan foydalanadi - biz buni allaqachon ko'rganmiz. Splatoon 2 і Super Mario Maker 2. Shunday qilib, bu optimallashtirish bilan tartib bo'lishi ajablanarli emas.
Animal Crossing: New Horizons-ning asosiy kuchi tafsilotlarda. Qanchalik o'ynashingizdan qat'iy nazar, bu erda siz ilgari sezmagan yangi narsalarni topasiz. Bu erda hamma narsa yorqin, suvli ranglar va noldan chizilgan modellar bilan yoqadi. Farqi kichik ekranda seziladi Lite-ni almashtirish, shuningdek, ayniqsa, televizorda, bu erda siz PS4-ni uyaltirmaydigan ingl. Oldingi va hozirgi qismlar o'rtasidagi farqni ko'rishning eng yaxshi usullaridan biri Blazers muzeyiga qarashdir. Bu haqiqatan ham o'zining go'zalligi, o'ychanligi va ko'lami bilan hayratda qoldiradi.
Pokémon qilichi va Pokémon qalqonidan farqli o'laroq, eski aktivlardan hafsalasi pir bo'lgan, bu erda hamma narsa butunlay yangi - va bundan ham ta'sirliroq. Mana u - Nintendo sifati va axloqining belgisi, Game Freakda etishmayotgan.
Shuningdek o'qing: Orzularni ko'rib chiqish ("Dreams") - misli ko'rilmagan nisbatdagi qum qutisi
Animal Crossing har doim yapon hikikomorilari uchun juda mos bo'lgan bir o'yinchili o'yin bo'lib kelgan, ammo yangi qism ancha ijtimoiy bo'lib qoldi. Avvalo, bitta ekranda mahalliy multiplayerning ko'rinishini ta'kidlash kerak. Har biriga bittadan Joy-Conni oling va birga orol bo'ylab sayr qiling. Tan olaman, men bu imkoniyatni uzoq kutgandim, lekin uni amalga oshirish yaxshiroq bo'lishi mumkin edi. Ayni paytda juda ko'p cheklovlar mavjud - masalan, faqat "rahbar" erdan narsalarni ko'tarishi mumkin.
Mahalliy tarmoq orqali boshqa Switch-ga ulanish va do'stimni menga qo'shilishga taklif qilish menga ko'proq yoqdi. Bu erda sizga Internet yoki Switch Online-ga pullik obuna kerak bo'lmaydi - asosiysi, do'stingizning o'z konsoli va o'yini bor (va u sizga jismoniy yaqin). Bu do'stingizni ziyorat qilish, do'konida nima sotilayotganini ko'rish va ularning uyiga qoyil qolishning ajoyib usuli.
Afsuski, agar sizning oilangizda hayvonlarni kesib o'tishga qiziqqan bir nechta odam bo'lsa, unda qattiq cheklovlar tufayli muammolar bo'lishi mumkin. Ha, har bir konsolda faqat bitta orol bo'lishi mumkin - va qaysi hisobdan kirganingiz muhim emas. Boshqa akkauntlar o'z uylarini qurishlari va siz kabi qilishlari mumkin, ammo ular faqat Switch-da o'zlarining noyob orollarini qurishlari mumkin. Ko'pgina o'yinchilar bu cheklovdan juda bezovta.
Shuningdek o'qing: "Qon janjal: Witcher" sharhi. Nintendo Switch-da "Hikoyalar" - jodugar dostonining barcha muxlislari uchun ajoyib sovg'a
Leave a Reply