Siz jumboqlarni yoqtirasizmi? Emasman. Menga umuman yoqmaydi. Ma'lumki, biz uchun yomon bo'lgan narsalarni kamdan-kam yoqtiramiz. Lekin men Portalni va uning davomini yaxshi ko'raman va men ham ko'plaringiz kabi davomini intiqlik bilan kutgandim. Ammo hali davomi yo'q, lekin noyob formula ishlab chiqilgan Valve, tegmasdan qoldi. Chiqarish bilan hamma narsa o'zgardi Entropiya markazi - o'yin bilan bog'liq hamma narsada portallarning yuz foiz davomi.
Yangilik Angliyaning Burgess Hill shahridagi Stubby Games kichik studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan. Bu uning debyuti va ba'zi tanqidchilar, shubhasiz, ochiq plagiat bilan debyut qilish yomon ekanligini aytishadi. Biroq, plagiat nima? Boy bo'lish umidi bilan intellektual mulkni o'g'irlash bir narsa. Ammo mavjud ijodlarga tayanib, yangi narsa yaratish boshqa. Axir, "Yulduzli urushlar" - bu Flash Gordon va samuray filmlarining ochiq-oydin qayta tasavvuridan boshqa nima? Shuning uchun men haqoratli epitetlarni chetga surib, Entropiya markaziga boshqa tomondan qarashni taklif qilaman - shunchaki yangi o'yin sifatida. Va bu, ehtimol, qaysidir ma'noda asl nusxadan ham oshib ketgan.
Shuningdek o'qing: Two Point Campus Review - Bu yilgi eng yaxshi iqtisodiy simulyator
Shunday qilib, hammasi sizning qahramoningiz uyg'onishi bilan boshlanadi. Qayerda noma'lum. Tez orada ma'lum bo'ladiki, sirli va go'yo ulkan bino nafaqat Yer tadqiqot markazi, balki haqiqiy oy bazasidir. Ammo nimadir noto'g'ri ketdi - atrofda jon yo'q, hamma narsa o'sib ketgan va ajralmas ovoz doimo apokalipsisga tahdid soladi. Sizning yagona ittifoqdoshingiz Aistra nomli AI vaqtinchalik to'p bo'lib chiqdi, u nafaqat vaqtni qaytarishga qodir, balki siz bilan gaplasha oladi.
Aytganimdek, Entropiya markazi hammaga Portalni eslatadi. Jim sir, jumboq, kublar va hatto hazil muhiti bir xil formuladir. “Tenet” filmini eslatib o'tmaslik mumkin emas. Avvaliga men shubha bilan qaradim, lekin juda tez - tom ma'noda bir soat o'ynaganimda - men o'sha paytda, 2007 yilda his qilgan his-tuyg'ularni yana his qilishim mumkin bo'lgan mavzudan zavqlana boshladim.
Stubby Games o'z oldiga qo'ygan hamma narsada muvaffaqiyat qozondi: bu yerdagi jumboqlar qiyin, ammo echilishi mumkin va muvozanat a'lo darajada topildi. Shu bilan birga, bu shunchaki bir qator vazifalar emas, balki to'laqonli syujet o'yini bo'lib, unda biz asta-sekin oy bazasi sirining echimini topamiz va ba'zan undan ham oshib ketamiz. Bu o'yinga hazil va ijobiy his-tuyg'ularni qo'shadigan qahramon va Aistraning ajoyib ovozi tufayli zerikmaydi.
Shuningdek o'qing: Xeno sharhiblade Xronikalar 3 - Til to'sig'i
Albatta, Portalni nafaqat sir yoki tuzilma ajratib turdi, balki portallarning o‘zi ham – o‘shandan beri biz deyarli ko‘rmagan noyob mexanik. Shu munosabat bilan The Entropy Center unchalik original emas: keyinchalik biz video o'yinlarda manipulyatsiyani bir necha bor ko'rdik va ba'zida jumboqlar menga Ratchet & Clank: A Crack in Time filmini eslatdi. Kutilmagan taqqoslash, ammo 2009 yilgi bu ajoyib platformachi vaqtni orqaga qaytarish jumboqlari mavzusini ko'tarib chiqdi.
Vaqtinchalik to'p portal qurol bilan bir xil ramziy qurolga aylanadimi? Men bunga shubha qilaman, lekin mexanikada o'ziga xoslik yo'q bo'lsa, vazifalarning o'zi buni to'ldirishdan ko'ra ko'proq. Rostini aytsam, noma'lum studiyadan olingan klon bunchalik yaxshi bo'lishini kutmagandim, lekin sinab ko'rishni tavsiya qilaman.
Men Xbox Series X da o‘ynadim va hech qanday xato yoki vizual muammolarga duch kelmadim. Bu AAA versiyasi emasligiga qaramay, unda hamma narsani hisobga olish kerak - qahramonlarning ovozli harakati ham, vizual seriyasi ham, shunchaki o'yin dizayni.
Entropiya markazi men uchun yilning deyarli eng katta syurpriziga aylandi. Hech qaerdan, men hech qachon eshitmagan studiyadan paydo bo'lib, u Portal haqida bizga yoqadigan hamma narsani mahorat bilan takrorladi va uning formulasiga yangi elementlar qo'shdi.
Shuningdek, qiziqarli:
Leave a Reply