Root NationO'yinlarO'yin yangiliklariDiablo IV ning eng kuchli jihozlari juda kam uchraydiki, ko'pchilik o'yinchilar uni hech qachon topa olmaydi

Diablo IV ning eng kuchli jihozlari juda kam uchraydiki, ko'pchilik o'yinchilar uni hech qachon topa olmaydi

-

Diablo IV 1-iyun kuni erta kirishga kirdi va endi, bir oydan kamroq vaqt o'tgach, o'yinchilar o'yinning yakuniy qismini yakunlash uchun o'z mahoratlarini oshirishni boshladilar. Bu Diablo formulasining standart qismi bo'lib, u erda qattiqqo'l o'yinchilar soatlab eng yaxshi jihozlarni qidirishga sarflaydilar. Juda kuchli jihozlarning ba'zi dastlabki topilmalari yuqori darajadagi o'yinchilarni qanday talon-taroj qilishlari mumkinligi haqida savollar tug'dirdi.

Dam olish kunlaridagi tvitida yetakchi sinf dizayneri Adam Jekson Diablo IV-da hozirda oltita o‘ta noyob va kuchli buyumlar borligini tasdiqladi: Doombringer (qilich), Bobo (ikki qo‘lli qilich), Andarielning vizaji (shlem), Xarlekin Crest (shlem). ), Seligning eritilgan yuragi (tumor) va Yulduzsiz osmon halqasi (halqa). Barcha elementlarning quvvat darajasi 820 (ehtimol, oʻyindagi eng yuqori reyting), lekin ular “Diablo 4-dagi eng noyob noyob buyumlar” boʻlgani uchun, hatto ulardan bittasini olish juda qiyin boʻlishi mumkin.

Diablo IV

Ushbu noyob narsalar o'yinchilar oddiy noyob narsalarni topadigan har qanday joyda tushishi mumkin bo'lsa-da, ular 85 yoki undan yuqori darajadagi dushmanlarga duch kelmaguncha o'yinga tushmaydi. Shunday qilib, bu bezaklar faqat kech o'yin silliqlash uchun ajratilgan. Biroq, ba'zi o'yinchilar ularning tushish darajasi hali ham etarli emasligidan shikoyat qiladilar. Xabarlarga ko'ra, o'yin boshlanganidan beri Xarlekin o'yinni tark etgan bir yoki ikkita holat bo'lgan. O'yinda sarflangan millionlab soatlarni hisobga olsak, bu narsalar kamdan-kam uchraydiganga o'xshaydi.

Jekson HF (tasodifiy sonlar generatorlari) ning aniq tushish tezligini aniqlamadi. Biroq, uning ta'kidlashicha, siz maydonda oddiy dushmanlar bilan, xo'jayinlar bilan yoki dahshatli zindonda qiyin dushmanlar bilan kurashasizmi, foizlar bir xil bo'ladi. "Qaerda siz noyob qahramonga ega bo'lsangiz, u shulardan biri bo'lishi ehtimoli bor", deb tushuntirdi Jekson. - Shuning uchun ularni o'stirishning eng yaxshi usuli - ma'lum bir vaqt ichida sizga eng noyob narsalarni beradigan tarkibni yaratishdir."

Tajribali Diablo III o'yinchilari, shubhasiz, D4 uchun ushbu juda umumiy formuladan foydalanishadi, shuning uchun ushbu noyob narsalarni topish yoki sotib olish haqida hisobotlarning yo'qligi juda xafa. Biroq, yarim aniqlikdan voz kechish foizini o'lchashga urinishlar erta ko'rinadi. O'yin futbolchilar qo'lida atigi 20 kun bo'ldi. Paragonda (50-daraja) o'yin sezilarli darajada sekinlashgani sababli, ko'pchilik o'yinchilar, ehtimol, hali ham 80+ darajasiga ko'tarilishga harakat qilmoqdalar.

Bundan tashqari, joriy HF sozlamalaridan qat'i nazar, bu omil Blizzard tomonidan istalgan vaqtda o'zgartirilishi mumkin. Agar ishlab chiquvchilar ko'proq o'yinchilar yakuniy darajaga yetganligi sababli pasayish darajasi muvozanatdan chiqib ketganini ko'rsalar, ular o'zgartirishlar kiritishlari mumkin. Hozircha ularda ko‘proq dolzarb muammolar bor, jumladan serverlarni o‘chirib tashlaydigan DDoS hujumlari va ko‘plab kirish muammolari, Blizzard rasmiylarining aytishicha, o‘yinchilar ushbu ishga tushirish vaqtida ularni boshdan kechirmaydilar.

Ayni paytda, agar siz o'yindan zavqlanadigan ko'plab o'yinchilardan biri bo'lsangiz, ularni tasodifan sotmaslik yoki tashlab ketmaslik uchun ushbu noyob o'ljalarga e'tibor bering. Agar u sizning hozirgi tuzilmangizga mos kelmasa, uni tashlab yuborish oson, lekin u (hatto u eng kam bo'lmasa ham) boshqa sinf bilan keyingi o'yinda sizga yordam berishi mumkin. Yashirin joylar bilan ko'krak qafasi haqida unutmang. U bir sababga ko'ra u erda.

Shuningdek o'qing:

Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

1 izoh
Yangilari
Kattalar Eng mashhur
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring
Igor
Igor
10 oy oldin

Tarjima shunchaki dahshatli :(((
Maydalash emas, balki dehqonchilik, ya'ni doimiy ravishda olomonni o'ldirish
Kontent yaratish uchun emas, balki o'yinda muayyan vaqt ichida eng ko'p noyob narsalarni beradigan biror narsa qilish
VA BOSHQALAR.