Root NationO'yinlarO'yin yangiliklariEpic Games kompaniyasi Unreal Engine 5.4 yangi versiyasini chiqardi

Epic Games kompaniyasi Unreal Engine 5.4 yangi versiyasini chiqardi

-

Unreal Engine 5.4 ning ommaviy versiyasi chiqdi va endi barcha o‘yin mualliflari u bilan ishlashi mumkin. O'yinchilar tasvir sifati yaxshilanishini va ishlashning oshishini kutishlari kerak.

Eng muhim yangiliklardan biri yangilangan TSR (Temporal Super Resolution) texnologiyasi bo'ldi - bu kabi echimlarga muqobildir. NVIDIA DLSS, AMD FSR va Intel XeSS. Lekin uning muhim afzalligi bor: TSR oʻzaro platforma boʻlib, u Unreal Engine-ga oʻrnatilgan, shuning uchun ishlab chiquvchilar uni ishga tushirish uchun uchinchi tomon plaginlarini qoʻshishlari shart emas. Unreal Engine 5.4 ning chiqarilishi bilan TSR miqyosi yaxshilandi.

Xususan, “Tarixning tirilishi” funksiyasi “Yuqori”, “Epik” va “Kinematik silliqlash” rejimlarida paydo bo‘ldi. An'anaga ko'ra, TSR algoritmi boshqa ob'ektlar bilan bir-biriga yopishgan, qorong'i yoki ekrandan tashqariga chiqadigan tasvir tafsilotlarini istisno qiladi; lekin ramkada qayta paydo bo'lganda, bu tafsilotlar artefaktlar bilan birga bo'lishi mumkin. History Resurrection texnologiyasi sahna tarixini saqlaydi, agar asl nusxaning keyingi kadrlarida aniqroq moslik topilmasa, yangi tafsilotlarni ko‘rsatishda foydalaniladi. Bu xususiyat TSR barqarorligini oshiradi, chiqish ma'lumotlarini bashorat qilish imkoniyatini beradi va ob'ektlar atrofidagi haloslarni kamaytirishga yordam beradi. Ishlab chiquvchilar, shuningdek, TSR mexanizmlarini va maqsadli ishlashga erishish uchun algoritmni sozlash qobiliyatini tushunishga yordam beradigan yangi vizualizatsiya rejimlariga ega.

Unreal Engine 5

Unreal Engine mualliflari e'tiborni ishlab chiquvchilar o'yinlarda 60 Gts yangilanish tezligiga qaratishlariga e'tibor qaratdilar, shuning uchun Unreal Engine 5.4 chizish paytida ish faoliyatini yaxshilash uchun vositalardan foydalangan. Vulkan Ray Tracing-ni eksperimental qo'llab-quvvatlash paydo bo'ldi - bu Vulkan API-ga DirectX 12 bilan tenglikni va Linux-da nurlarni kuzatishni qo'llab-quvvatladi. Hit Lighting rejimidan endi global yoritish va aks ettirish (Lumen) va yo‘lni (yo‘l) kuzatishda foydalanish mumkin. Qo'shimcha ibtidoiy turlar Hardware Ray Tracing (HWRT) ish faoliyatini yaxshilashga yordam berdi - Unreal Engine 5.4-dagi yo'l izlovchisi Unreal Engine 15 bilan solishtirganda unumdorlikni 5.3 foizga oshirishni va'da qiladi. Dvigatel yangilangan versiyadagi birinchi o'yinlardan biri bo'lishni va'da qilmoqda Marvel 1943: Gidraning ko'tarilishi.

Shuningdek o'qing:

Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring