Root NationO'yinlarO'yin sharhlariSonic Frontiers sharhi - bo'shashgan tipratikan

Sonic Frontiers sharhi - bo'shashgan tipratikan

-

Sonic haqidagi serial men uchun eng g'alati va eng qiyini bo'lsa kerak. Jurnalistlar va geymerlar orasida bu o'yinlar XNUMX-yillarning o'rtalaridan beri yaxshi emasligi haqida uzoq vaqtdan beri fikr mavjud, ammo ular doimiy ravishda, tinimsiz ravishda chiqariladi, o'rtacha va hatto past baholarga ega. Ammo odamlar sotib olishda davom etmoqdalar va yaqinda kinoteatrlarda o'yinga asoslangan ikkinchi film chiqdi - va film yana muvaffaqiyatli bo'ldi. Balki bu bosh qahramon Sonic the Edgehog shunday ajoyib va ​​unutilmas dizaynga ega bo'lgani uchundir. Balki bu nostaljidir, chunki bir paytlar bu video o‘yinlar olamining asosiy yulduzi bo‘lgan Mario emas, balki Sonic edi.

Sonic chegaralari

Sega-ga faqat hasad qilish mumkin: u tom ma'noda muvaffaqiyatsizlikka uchramaydigan juda katta IP-ga ega, ya'ni siz qanchalik urinmang, u doimo shov-shuvga sabab bo'ladi. Menga ishoning, agar Sonic Boom: Rise of Lyric va Sonic And The Black Knight kabi o'yinlar uni o'ldirmagan bo'lsa, hech narsa o'ldirmaydi.

Xo'sh, men bu mavzu haqida uzoq vaqt gaplasha olaman, lekin mening oldimda yana bir vazifa bor - Sonic Frontiers haqida sizga bir narsa aytib berish. Ishoning yoki ishonmang, bu kuzning asosiy nashrlaridan biri.

Aytish mumkinki, Sonic o'yinlari bir vaqtning o'zida juda farq qiladi va juda o'xshash. Ko'p tajribalar bor edi, lekin ko'pincha ular sezilarli o'zgarishlarni amalga oshirish uchun etarlicha jasoratli emas edi. Sonic Frontiers bunday emas. Butun professional kareramda birinchi marta formuladagi tub o'zgarishlar haqida gapiryapmiz. Ha, bizning kirpi xuddi shunday qiladi, lekin hozir ochiq dunyoda. Men allaqachon ochiq dunyo o'yinlarni yaxshilashi shart emasligi haqida yozgan edim, ammo Sonic aniq chegaralari bo'lmagan dunyoda o'zini qanday ko'rsatishi bilan qiziqmaslik mumkin emas.

Shuningdek o'qing: The Entropy Center Review - Portalning uzoq kutilgan davomi

Sonic chegaralari

Sonic Team haqiqatan ham formulani o'zgartirish uchun qo'lidan kelgan barcha ishni qildi, agar tanib bo'lmas darajada bo'lmasa, u holda men kabi skeptiklarni qiziqtirishi uchun jiddiy. Biroq, mening shubhalarim darhol yo'qolmadi: Sonic Frontiers-ni birinchi marta yoqsangiz, barcha tanish elementlar sizning ko'zingizga tushadi: zaif grafika, bu hikoyani o'zining sustligi bilan chumolilarga sudrab boradi va siz yugurishingiz kerak bo'lgan o'yin jarayoni. , uzuklarni to'plang va dushmanlarga urildi. Mana men xo'rsindim: bu Sonic. Aftidan, bu yerda ham marraga yetib bormayman.

Avvalo, shuni tan olish kerakki, Sonic Frontiers - bu cheksiz g'alati o'yin. Bu doktor Eggmanning kiberkosmosda qolib ketgani haqidagi yana bir ahmoqona hikoyadan tortib, qandaydir muqobil haqiqatda Sonic, davom etayotgan texnik muammolargacha.

Sonic chegaralari

- Reklama -

Umuman olganda, bu o'zining barcha hurmatli hamkasblarining tajribasini e'tiborsiz qoldiradigan noyob platforma. Ko'rinib turibdiki, ishlab chiquvchilar so'nggi yillardagi eng yaxshi o'yinlardan ilhomlangan - dan Super Mario Odyssey uchun Zelda afsonasi: Wild Nefesidir. Ammo bu erda ularning ijodkorlarini harakatga keltirgan mukammallik zarrasi ham yo'q. Sonic Frontiers dunyosi zonalarga yoki orollarga bo'lingan. Klassikalar: biri yashil, ikkinchisi cho'l va boshqalar. Sonic bo'sh vaqtlarida bu hududlarda sayr qilishi mumkin, ammo "haqiqiy" ochiq dunyo yo'q va yuklash ekranlari har bir necha daqiqada sizga eslatib turadi. Zeldadan spontan jumboqlar, Mariodan - orollar tuzilishi va muqobil haqiqatdagi "virtual" darajalar keldi.

Eng ajablanarlisi shundaki, ishlab chiquvchilar seriyaning an'anaviy elementlarini deyarli fotoreal landshaftlarga - bizning kirpi minishni yaxshi ko'radigan relslarga, balandlikka sakrash uchun buloqlarga va hokazolarga yopishtirishdi. Ularning kiritilishi tushunarli - busiz Sonic qayerda bo'lar edi - lekin bu formulani chindan ham silkitishga urinishlarga to'sqinlik qiladi. Yo‘q, rost: bu qanday dunyo, u yerda osmonda temir relslar butunlay vaznsizlikda osilib turibdi. Har qanday boshqa o'zini hurmat qiladigan platformalar ularni atrofdagi dunyoning elementlari ostida yashirgan bo'lardi, ammo Sonic Team baribir u o'chib ketishiga qaror qildi. Shu sababli, siz mod yoki boshqa birovning ijodini o'ynayapsiz degan taassurot paydo bo'ladi Dreams. Bu qoidalar ular uchun yozilmagan deb hisoblaydigan ijodkorlarning aql bovar qilmaydigan takabburligi yoki yomon ta'm yoki vaqt / byudjet etishmasligi haqida gapiradi.

Sonic chegaralari

Bu mendan yana bir salbiy Sonic sharhi kabi ko'rinadi, lekin aslida unday emas. O'yin ahmoqona ko'rinadi, lekin ko'nikish uchun biroz vaqt kerak bo'ladi, to'satdan buni tushunganingizda... umuman zerikarli emas. Sonic-ni boshqarish oson va ochiq dunyoda portlash qiziqarli. Yangilik juda yoqimli sur'atga ega, chunki har doim qilish kerak bo'lgan narsa bor - bu erda jumboq, bu erda qandaydir dushman paydo bo'ldi, bu erda siz osmonga ko'tariladigan yangi relslarni kashf qilishingiz mumkin. Hatto baliqchi ham bor! Men, ayniqsa, avlodlar kabi klassik darajalarni maqtashni xohlayman; ha, boshqaruv elementlari g'ayrioddiy, lekin ular qanchalik ajoyib ko'rinadi va ular qanchalik ajoyib!

Nafaqat joylar, balki Sonicni boshqarish usuli ham o'zgardi. Ha, u xuddi shunday tezkor, lekin hozir u jangovar texnikaning boy arsenaliga ega va, ehtimol, seriya tarixida birinchi marta dushmanlarga qarshi kurash zerikarli bo'lib qoldi. Dushmanlarning o'zlari esa juda ijodiydir, bu ko'pincha sizni janglarga ijodiy yondashishga majbur qiladi. Bundan tashqari: mahorat daraxti paydo bo'ldi, tezlikni oshirish qobiliyati, quvvatga zarar yetkazish va h.k., shuningdek, to'planishi kerak bo'lgan barcha narsalar (hatto BOTW-dan tanlashning mahalliy analogi).

Bularning barchasi shunchalik kutilmagan va salqinki, men darhol ko'zlarimni emas, balki salbiy narsalarni yummoqchi bo'ldim. Bu erda past umidlar va shunchaki platformachilarga bo'lgan muhabbat yordam berdi. Ammo men ishlab chiquvchilarning yangi g'oyalarini qanchalik maqtasam ham, men bitta muhim muammoni - bugungi o'yin holatini chetlab o'ta olmayman. Vizual ravishda, bu erda bo'yash uchun ko'p narsa yo'q - ochiq joylar miqyosda ta'sirchan, ammo grafikada emas. Sonic Frontiers PS4 davrida PS3-da ishlab chiqilgan o'yinga o'xshaydi.

Shuningdek o'qing: Splatoon 3 Review - Hali ham eng yaxshi onlayn shooter

Sonic chegaralari

Hech qanday ajoyib detallar, nurlarni kuzatish yoki shunga o'xshash boshqa narsa yo'q. Uning dunyolari ko'pincha tekis va noaniq; yam-yashil va o't bilan o'sgan birinchi orol tabiat egallab olgan eski dunyo xarobalari bo'lishi kerak edi, ammo u butunlay o'lik bo'lib chiqdi. Bu “Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas” filmiga mutlaqo ziddir, uning faunasi va nomidan ko‘rinib turibdiki, nafas oladigan dunyosi bor. Bu erda qushning bitta modelidan boshqa hech narsa yo'q. Tez orada bunday plastik (psevdo) ochiq dunyoni uchratmaysiz.

G'alati ovoz dizayni ham yordam bermaydi - menimcha, men hech qachon bunday turli xil kompozitsiyalarni eshitmaganman ... hech qachon. Dunyo bo'ylab yugurayotganingizda fonda qorong'u va epik saundtrek o'ynaydi, bu FromSoftware o'yiniga ko'proq mos keladi. Ammo titanlar (bosslar) bilan jang boshlanganda, to'satdan metallkor uslubidagi kompozitsiya o'ynay boshlaydi. Virtual missiyalar esa shunday quvnoq texno bilan birga keladi. Bu yagona jinnilik. Bu Sonic.

Ammo ba'zi dekorativ elementlarning mavjudligi yoki yo'qligi o'yinga ta'sir qilmasa, texnik muammolar hayotni yanada buzadi. Xususan, Sonic Frontiers kechirilmas miqdordagi pop-inga ega, bu ta'sir oxirgi soniyada dunyo elementlarining to'satdan paydo bo'lishi bilan tavsiflanadi. Agar PS5 platformalarida sakrashdan bir soniya oldin oldimizda paydo bo'lsa, buni kechirib bo'lmaydi. Chizma diapazoni eng past darajada va PS5/Series X versiyasidan olishingiz mumkin bo'lgan maksimal 1800r 60 fps. Ruxsatni 4K gacha oshirishingiz mumkin, lekin men hech kimga 30 kadr / sek tezlikda o'ynashni maslahat bermayman (shuning uchun Switch versiyasini o'tkazib yuboring).

Shuningdek o'qing: Sonic Colors: Ultimate Review - O'rtamiyonalikdan qochib qutula olmaysiz

Sonic chegaralari

Albatta, bu juda achinarli - bunday vizual diapazonga ega o'yin hatto 120 kadr / sekundni qo'llab-quvvatlashi kerak, ammo bizda bor narsa bor. Va u past baholanishi mumkin (va men buni qilganlarni tushunaman), lekin men hali ham Sonic Frontiers-ni seriyadagi boshqa o'yinlar bilan solishtirishga harakat qilaman. Va bu taqqoslashda yangilik hashamatli ko'rinadi. Ha, nosozliklar bor, ha, texnik jihatdan o'yin umuman tayyor emas. Ammo agar men muxlis bo'lganimda, hammasini mamnuniyat bilan qabul qilgan bo'lardim. Asosiysi, seriya nihoyat oldinga siljiydi, o'z qahramoningizni yaratish kabi ahmoqona nayranglarga e'tibor qaratmaydi (unutish Forces aksincha).

Hukm

Sonic chegaralari - bu jinnilik. Bu stilistik echimlar, musiqiy kompozitsiyalar va o'yin mexanikasining ajoyib aralashmasi. Va qandaydir tarzda, zo'rg'a ishlaydi. Uni Nintendo durdonalari bilan bir qatorga qo'yish mumkin emasligiga qaramay, charchagan va tushunarsiz o'tmishdoshlar fonida toza havo nafasi kabi ko'rinadi. Yangilangan boshqaruv, yangi tuzilma kabi ishlamoqda. Asosiysi, siz ko'proq o'ynashni xohlaysiz. Agar sizni Sonic the Hedgehog biroz qiziqtirsa, men Sonic Frontiers-ni sinab ko'rishni taklif qilaman. Biroq, bir yoki ikkita yamoqni kutish yaxshiroq bo'lishi mumkin.

- Reklama -

Sonic Frontiers-ni qayerdan sotib olish mumkin

Shuningdek, qiziqarli

Agar siz Ukrainaga rus bosqinchilariga qarshi kurashda yordam berishni istasangiz, buni qilishning eng yaxshi usuli - Ukraina Qurolli Kuchlariga xayriya qilishdir. Savelife yoki rasmiy sahifa orqali NBU.

Baholarni ko'rib chiqish
Taqdimot (tartibi, uslubi, tezligi va foydalanuvchi interfeysi qulayligi)
7
Ovoz (original aktyorlar ishi, musiqa, ovoz dizayni)
8
Grafika (o'yin platforma kontekstida qanday ko'rinadi)
6
Optimallashtirish [PS5] (silliq ishlash, xatolar, buzilishlar, tizim xususiyatlaridan foydalanish)
6
O'yin jarayoni (nazorat sezgirligi, o'yin hayajonliligi)
9
Hikoya (syujet, dialoglar, hikoya)
6
Sonic Frontiers aqldan ozgan. Bu stilistik echimlar, musiqiy kompozitsiyalar va o'yin mexanikasining ajoyib aralashmasi. Va qandaydir tarzda, zo'rg'a ishlaydi. Uni Nintendo durdonalari bilan bir qatorga qo'yish mumkin emasligiga qaramay, charchagan va tushunarsiz o'tmishdoshlar fonida toza havo nafasi kabi ko'rinadi. Yangilangan boshqaruv, yangi tuzilma kabi ishlamoqda. Asosiysi, siz ko'proq o'ynashni xohlaysiz. Agar sizni Sonic the Hedgehog biroz qiziqtirsa, men Sonic Frontiers-ni sinab ko'rishni taklif qilaman. Biroq, ikkinchi yamoqni kutish yaxshiroq bo'lishi mumkin.
- Reklama -
Ro'yxatdan o'tish
Xabar berish
mehmon

0 Izoh
O'rnatilgan sharhlar
Barcha sharhlarni ko'ring
Sonic Frontiers aqldan ozgan. Bu stilistik echimlar, musiqiy kompozitsiyalar va o'yin mexanikasining ajoyib aralashmasi. Va qandaydir tarzda, zo'rg'a ishlaydi. Uni Nintendo durdonalari bilan bir qatorga qo'yish mumkin emasligiga qaramay, charchagan va tushunarsiz o'tmishdoshlar fonida toza havo nafasi kabi ko'rinadi. Yangilangan boshqaruv, yangi tuzilma kabi ishlamoqda. Asosiysi, siz ko'proq o'ynashni xohlaysiz. Agar sizni Sonic the Hedgehog biroz qiziqtirsa, men Sonic Frontiers-ni sinab ko'rishni taklif qilaman. Biroq, ikkinchi yamoqni kutish yaxshiroq bo'lishi mumkin.Sonic Frontiers sharhi - bo'shashgan tipratikan